雖然說「與人鬥,其樂無窮。」,不過多人對戰遊戲輸多了難免會心態失衡。有玩家就在Reddit 發文抱怨,他發現《Marvel Rivals》內的「快速遊玩」模式中,當玩家遭遇兩連敗後,系統很有可能會安排玩家與Bots對戰,避免他們憤而離開遊戲。
據該名玩家的觀察,他發現Bots只存在於「快速遊玩」模式,玩家遭遇兩連敗後,大機率會進入一場由四個玩家搭配兩個Bots對戰六個Bots的比賽。那些Bots的賬號均為等級一,且它們的個人資料均設為「受限」。而最令人困擾的是,退出這些Bots對戰也會受到「中離懲罰」,變相強迫玩家打Bots以提升自信。
該玩家認為網易藉這個機制來增加玩家的留存率,延長玩家的遊玩時間,提高玩家購買戰鬥通行證及其他商品的機率。他呼籲廣大《Marvel Rivals》玩家將「強制與Bots對戰」的問題傳播開去,促使網易正視及修正問題,而不是一直刪除他指出問題的貼文。
貼文底下則有玩家分享自己的經歷,他表示第一場對戰被屠殺後,又排進了一場殘局被繼續屠殺,結果十分鐘內連輸兩場,被扔進了滿是Bots的房間。遊戲體驗非常糟糕。
亦有玩家表示這種偷偷安排Bots的機制令人無法享受遊戲,每當他遊戲表現良好的時候,他總懷疑自己是在與Bots對戰,戰績和精彩片段變得毫無意義。
通常,一些日薄西山的多人對戰遊戲才會在對戰中混入Bots,而《Marvel Rivals》光是Steam日均玩家已四十萬,明顯尚有一段距離。
據該名玩家的觀察,他發現Bots只存在於「快速遊玩」模式,玩家遭遇兩連敗後,大機率會進入一場由四個玩家搭配兩個Bots對戰六個Bots的比賽。那些Bots的賬號均為等級一,且它們的個人資料均設為「受限」。而最令人困擾的是,退出這些Bots對戰也會受到「中離懲罰」,變相強迫玩家打Bots以提升自信。
該玩家認為網易藉這個機制來增加玩家的留存率,延長玩家的遊玩時間,提高玩家購買戰鬥通行證及其他商品的機率。他呼籲廣大《Marvel Rivals》玩家將「強制與Bots對戰」的問題傳播開去,促使網易正視及修正問題,而不是一直刪除他指出問題的貼文。
貼文底下則有玩家分享自己的經歷,他表示第一場對戰被屠殺後,又排進了一場殘局被繼續屠殺,結果十分鐘內連輸兩場,被扔進了滿是Bots的房間。遊戲體驗非常糟糕。
亦有玩家表示這種偷偷安排Bots的機制令人無法享受遊戲,每當他遊戲表現良好的時候,他總懷疑自己是在與Bots對戰,戰績和精彩片段變得毫無意義。
通常,一些日薄西山的多人對戰遊戲才會在對戰中混入Bots,而《Marvel Rivals》光是Steam日均玩家已四十萬,明顯尚有一段距離。
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