Sega 資深員工的終極任務:讓旗下 4500 款遊戲全部能在現代主機上玩到

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
雖然部分舊遊戲因年代久遠而流失或無法執行,但越來越多開發商正努力確保作品能在新平台上重見天日。不過,沒有人比 Yosuke Okunari 肩負的任務更龐大——他的目標是令 Sega 歷來推出的每一款遊戲,都能在現代硬體上完整遊玩。


自 1994 年加入 Sega 的 Okunari,最近在《Fami通》的大型業界專題中透露自己正在進行一項驚人計劃。他解釋:「過去幾年,我一直在建立公司內部的遊戲資料庫。雖然距離完成還有很長的路,但以現有版本搜尋,不計移植版與重製版,Sega 的遊戲大約有 2,800 款;如果連同所有版本,總數約為 4,500 款。」他進一步表示:「資料庫完成後,我希望讓它們全部變成可玩狀態。不過我大概退休前都做不完,所以要將工作交給後繼者。」


要讓這個龐大資料庫在現代平台重現,難度極高——單是舊遊戲的授權協議已足以構成噩夢級挑戰。慶幸的是,部分經典作品(例如《Columns》、《Ristar》甚至《Dynamite Heddy》)早已透過 Nintendo Switch Online 的 Genesis 遊戲庫玩到。但後期 Saturn 與 Dreamcast 年代的作品就難找得多,尤其是 Sega 近年大規模將舊作從數位商店下架。外界一度推測此舉是為了打造類似 Netflix 的 Sega 串流服務,而 Okunari 的資料庫計劃似乎呼應了這個方向,不過官方至今未有任何正式表態。



資料來源:https://www.thegamer.com/sega-producer-yosuke-okunari-all-4500-sega-games-playable/
標籤: Sega  遊戲保存  Yosuke Okunari  

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