《The Division 3》製作人透露最新動向:開發規模是系列「怪物」級作品

遊戲情報站 於 9 小時前發表 收藏文章
Ubisoft 旗下《Tom Clancy's The Division》(全境封鎖)系列將於今年 3 月 8 日迎來十週年,除了為《The Division 2》(全境封鎖 2)準備了多項更新與全新 DLC 外,備受期待的《The Division 3》也傳來新消息。雖然官方已確認遊戲正在製作中,但至今公開的資訊仍然不多。
系列執行製作人 Julian Gerighty 近日在一次訪問中,為粉絲帶來了一些關於新作的正面更新。他坦言雖然目前無法透露太多細節,但這款由 Massive Entertainment 開發的作品進展非常可觀,形容它正「逐漸變成一頭怪物」。他更進一步表示,從目前所見的內容來看,他相信《The Division 3》「將會有如同初代《The Division》那般巨大的影響力」。
現階段《The Division 3》仍未公佈推出日期或對應平台,這可能意味著玩家仍需等待一段較長時間。儘管具體細節有限,但這番積極的評價無疑會讓粉絲在未來數月甚至數年內保持期待與討論。無論如何,這似乎預示著《The Division 3》將成為該系列至今規模最龐大的作品,有望在前作的成功的基礎上更進一步。
除了續作的消息,Gerighty 也透露了更多關於《The Division 2》即將推出的「Survivors」模式詳情。此模式是初代遊戲中廣受歡迎的付費 DLC「Survival」提取模式的進化版。顧名思義,「Survivors」模式設定在華盛頓特區的一場暴風雪中,玩家需要再次在搜刮物資與在嚴寒惡劣環境中生存之間取得平衡。Gerighty 確認整個遊戲地圖都會因天氣而改變,並加入其他創新元素。令人鼓舞的是,Ubisoft 確認初代《The Division》的創意總監 Magnus Jansén 也回歸參與此模式的開發工作。


回顧《The Division 2》的發展,遊戲在 2019 年推出後,近期因新增內容而人氣回升。然而在此之前,許多人曾認為遊戲已接近生命週期尾聲,特別是在 2024 年《The Division Heartland》計劃被取消後,更令人懷疑 Ubisoft 是否已放棄這個系列。但事實證明,Massive Entertainment 內一個僅有 5 人的小型團隊重新啟動了開發工作,從推出新的季度內容和聯乘服飾活動開始,成功令玩家人數快速增長。隨著玩家興趣重燃,Ubisoft 持續擴充《The Division 2》的內容,最終帶來了「Battle for Brooklyn」DLC 以及即將到來的「Survivors」模式,同時也投入資源開發全新的續作。


資料來源: https://gamerant.com/ubisoft-tom-clancy-the-division-3-development-update/

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