以《柏德之門 3(Baldur's Gate 3)》贏得全球玩家心聲的 Larian Studios,近日因生成式人工智能(AI)的使用問題而陷入爭議漩渦。這間備受愛戴的工作室計劃在假期結束後舉辦一場「問我任何事」(AMA)問答會,旨在直接回應粉絲的疑慮,並澄清相關誤解。
生成式 AI 在遊戲產業的應用,近年來已成為開發者與玩家之間熱烈討論的焦點。隨著 AI 技術快速演進,不少工作室考慮將其納入工作流程,但此舉也引來反彈,部分人士擔心會威脅藝術家生計,或影響遊戲品質。Larian Studios 負責人 Swen Vincke 透過其官方 X(前身為 Twitter)賬戶宣布,將舉辦一場官方問答會。Vincke 強調:「開發者和玩家的『自主權』是我們信念的核心,認為『不評估新技術是不負責任的』。」他確認,問答會將讓粉絲向工作室不同部門提問,但具體舉行日期尚未敲定,僅表示會在「假期後」進行。
這次 AI 爭議的導火線,源自 Larian Studios 在 2025 年 Game Awards 上正式公布其下一款大型項目——回歸《神諭(Divinity)》系列的新作。消息公布後,有粉絲發現部分開發中的概念藝術作品是使用 AI 生成,隨即引發批評聲浪。Vincke 其後駁斥了相關指控,並指出工作室的意圖和聲明在傳播過程中被「誤解」,這正是促成今次問答會的主要原因。
《柏德之門 3》的巨大成功無疑為《神諭》系列的回歸鋪平了道路。這款基於《龍與地下城(Dungeons & Dragons)》的回合制角色扮演遊戲(RPG),自 2023 年推出後橫掃多個獎項,更獲選為 2023 年 Game Awards 的年度遊戲。其受歡迎程度轉化為驚人的商業成績,在兩年內售出超過 2000 萬套。遊戲在發售後持續推出多個免費更新,增加了新職業分支、故事結局、更高難度模式及模組支援等豐富內容。Larian Studios 希望透過即將舉行的問答會,能夠平息粉絲的不滿情緒,同時讓玩家重新聚焦於對《神諭》新作的期待。工作室透露,這款新作的規模將比《柏德之門 3》更龐大,體驗也更為深入。消息亦帶動了玩家重溫《神諭》舊作的熱潮,令《神諭:原罪(Divinity: Original Sin)》及《神諭:原罪 2(Divinity: Original Sin 2)》的玩家人數顯著上升。
資料來源:https://gamerant.com/baldurs-gate-3-ama-questions-ai-controversy/
生成式 AI 在遊戲產業的應用,近年來已成為開發者與玩家之間熱烈討論的焦點。隨著 AI 技術快速演進,不少工作室考慮將其納入工作流程,但此舉也引來反彈,部分人士擔心會威脅藝術家生計,或影響遊戲品質。Larian Studios 負責人 Swen Vincke 透過其官方 X(前身為 Twitter)賬戶宣布,將舉辦一場官方問答會。Vincke 強調:「開發者和玩家的『自主權』是我們信念的核心,認為『不評估新技術是不負責任的』。」他確認,問答會將讓粉絲向工作室不同部門提問,但具體舉行日期尚未敲定,僅表示會在「假期後」進行。
這次 AI 爭議的導火線,源自 Larian Studios 在 2025 年 Game Awards 上正式公布其下一款大型項目——回歸《神諭(Divinity)》系列的新作。消息公布後,有粉絲發現部分開發中的概念藝術作品是使用 AI 生成,隨即引發批評聲浪。Vincke 其後駁斥了相關指控,並指出工作室的意圖和聲明在傳播過程中被「誤解」,這正是促成今次問答會的主要原因。
《柏德之門 3》的巨大成功無疑為《神諭》系列的回歸鋪平了道路。這款基於《龍與地下城(Dungeons & Dragons)》的回合制角色扮演遊戲(RPG),自 2023 年推出後橫掃多個獎項,更獲選為 2023 年 Game Awards 的年度遊戲。其受歡迎程度轉化為驚人的商業成績,在兩年內售出超過 2000 萬套。遊戲在發售後持續推出多個免費更新,增加了新職業分支、故事結局、更高難度模式及模組支援等豐富內容。Larian Studios 希望透過即將舉行的問答會,能夠平息粉絲的不滿情緒,同時讓玩家重新聚焦於對《神諭》新作的期待。工作室透露,這款新作的規模將比《柏德之門 3》更龐大,體驗也更為深入。消息亦帶動了玩家重溫《神諭》舊作的熱潮,令《神諭:原罪(Divinity: Original Sin)》及《神諭:原罪 2(Divinity: Original Sin 2)》的玩家人數顯著上升。
資料來源:https://gamerant.com/baldurs-gate-3-ama-questions-ai-controversy/


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