相隔 30 年再當爸爸!《美少女夢工場2 韶華再續》玩家實戰心得與多樣結局

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
隨著《Princess Maker 2 Regeneration》(美少女夢工場2 韶華再續)為紀念系列 30 週年而推出重製版,一位暱稱為 micksrate 的玩家決定重溫這款經典育成模擬遊戲,並分享了他的遊玩歷程與心得。
玩家在遊戲中扮演一位擊敗魔王的勇者,從天界女神手中獲得一名 10 歲的養女,目標是在八年內將她培育成人,並在 18 歲時迎來決定未來的結局。遊戲的核心在於每月為女兒安排行程,包括上課學習、打工賺錢、外出度假或進行武者修行,以提升各種影響結局的參數。
遊戲初期最大的挑戰是資金短缺。玩家選擇讓女兒在「農場」打工,既能賺取日薪,又能提升體力與筋力。隨著熟練度提高,日薪也會增加。為了賺取大筆資金,玩家也利用「武者修行」中的事件,例如透過「妖精的茶會」提升料理技能,進而在「收穫祭」的料理比賽中獲勝贏得獎金。有了資金後,便能讓女兒學習戰鬥技術與劍術,以便在武者修行中擊敗敵人賺取更多金錢。


在育成過程中,玩家也注重與女兒的互動,定期安排度假以降低她的壓力。隨著女兒成長,會觸發各種事件,例如擊敗年輕龍族後反被求婚,或在武者修行中與當代魔王相遇,對方甚至會提供提升「氣品」、「色氣」等稀有參數的機會,但代價是降低「信仰」並增加「因業」。
經過八年的培育,女兒最終成為「王宮魔術師」。然而,由於父女關係過於親密,結局竟是女兒向父親告白並與之結婚。玩家對此感到意外,並提到在 PlayStation 平台因倫理規定可能無法觸發此結婚結局。
出於對未能達成「公主」結局的不甘心,玩家從存檔點多次嘗試,引導出了包括「勇者」、「女王」、「魔王之妻」乃至最終自己成為「魔王」等多種結局,展示了遊戲龐大的分支可能性。
完成一輪遊戲大約需要 8 小時。玩家指出,遊戲雖然參數繁多,但習慣後便不成問題。他認為「武者修行」因無法查看地圖容易迷路,且戰鬥指令缺乏記憶功能,是遊玩過程中稍感不便之處。然而,女兒以語音說出「爸爸,最喜歡你了」或「爸爸,生日快樂」等台詞,確實能帶來治癒感。
總結來說,《Princess Maker 2 Regeneration》作為育成模擬遊戲黎明期的傳奇作品,經過重製後,以其豐富的結局和多樣的育成路線,依然能為玩家帶來獨特的體驗與樂趣。
《美少女夢工場2 韶華再續》現已於 Nintendo Switch、PC(Steam)、PS5 及 PS4 平台發售。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/11326/articles/51080

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