暴雪北方秘史特別推薦:暴雪之書背後的人

遊戲情報站 於 06/11/2012 發表 收藏文章

Craddock觉得暗黑破坏神3的拍卖行“毁了游戏”
與此相比,在2012年5月中旬推出的暗黑3。這版本的暗黑3附帶了拍賣行功能,感覺就是設計來迫使玩家們打開他們虛擬或者真實的錢包來購​​買物品的。我有一次未能有所進展,不情願地去了拍賣行。果然,我發現了好東西,然後繼續在遊戲裡砍怪前行了。其問題在於,上拍賣行成為一個安全網。每當我卡住了的時候,我可以在原來的區域裡刷啊刷,直到有價值的裝備掉出來。或者,我可以去到拍賣行,用金幣換進度- 更好的盔甲,更好的武器,寶石,什麼都有任君選擇。

我甚至停止升級我的鐵匠和寶石工匠,因為拍賣行提供了更好的解決方案。這是在破壞遊戲規則,不僅因為升級變得一文不值,也因為我不再感受到通過自己努力擺脫困境的豪氣。暴雪一直以來都在對拍賣行做出一些調整,但只要它存在,暗黑3的物品系統,暗黑破壞神的核心和靈魂,永遠無法修補。這不是一個我可以買到頭獎的老虎機。

我對暗黑破壞神3還些有其他的疑慮,也有很多其他方面是我喜歡的。但是,回答你原本的問題:雖然我很喜歡暗黑3,但是,我不認為這是對暗黑2的成功繼承。它如果沒有發生根本性的變化,它就不會像暗黑2那樣令人難以忘懷,擁有持久的生命力和創新精神。也許這沒啥大不了的。現如今,玩家火急火燎地打通一個新遊戲,然後奔往下一個曇花一現的新遊戲。也許,這就是暴雪想要的。而我呢?我並不這麼認為。

Shacknews:你是怎麼得到一個出版合同的?在早期你寫完幾章的時候,事情進展到什麼階段?

Craddock:我活在美國啊,寶貝。我曾考慮把SAAL給出版商們郵寄一圈,但我不希望他們阻止我書裡的特殊格式以及其他我打算實現的想法。所以,我的妻子和我開了自己的出版公司:數字紀念碑出版社,一個致力於展現書籍原貌的出版社。

當然,關於遊戲的書籍已經出版過很多。 《大師的末日》對SAAL產生過重大影響的一部,還有其他人寫的,比如Steve Kent的《視頻遊戲終極史》和Tristan Donovan的《回顧:遊戲史》。但從來沒有一家專注於並只出版視頻遊戲書籍的出版商。直到現在為止。

Shacknews:你為什麼決定只發售電子書?將來會不會有機會出版實體書?

Craddock:我們當然希望將來有機會出版實體書,但我現在還不能透露這些計劃。我可以說的是,如果大家有興趣,請說出來,我們會努力實現的。

Shacknews:這次的寫作經歷裡你學到了什麼?

Craddock:要檢查,再次檢查,三次檢查一切東西。除了過去的幾年裡發生的事情,SAAL裡的事件都是發生在20多年前,所以沒有人會完美地記住一個事件。我也對這本書裡表達方式和格式感到滿意- 創造性的紀實文學,就像讀一本小說一樣,引用人物的原話,因此讀者可以直接從本書記錄的參與事件的人物那裡獲得消息。我喜歡這種形式,並打算在以後再次使用。

Shacknews:你覺得什麼樣的讀者會對這本書有興趣?

Craddock:我按照幾種不同的讀者的心態來撰寫SAAL。對視頻遊戲歷史上發生的有趣事件感興趣的讀者會喜歡它,就像喜歡休閒讀物的讀者隨手拿起《大師的末日》閱讀一個美國夢的故事那樣。但是,這本書也將吸引到來自不同階層的讀者- 那些只是喜歡玩遊戲的玩家,經驗豐富的急切想知道這兩個行業的先驅的歷史的開發人員,以及那些考慮以遊戲開發作為職業的讀者,他們想知道這將會對他們的生活,吃飯,睡覺產生怎麼的影響,感受到創造性工作中的激情。

面向如此眾多的人群很容易會導致讀者人群重疊,但我想我已經避免了出現這種情況。我所採訪的每一個人,都很樂意把技術細節轉變為通俗易懂的概念,而不是把這些細節交給我來處理。舉一個例子,之前發布的第8章第三節裡給出了一些暗黑破壞神開發的細節。而下一章將展示更多的細節,但它仍然是以一個易讀的方式來呈現。如果讀者不關心這樣的細節,他們完全可以直接跳過,而不會對主線的故事有任何的影響。

不管你的興趣是這個部分或者在另一部分,你會發現一些(可能不止一件)吸引你的東西。

Shacknews:你最希望讀者能從這本書裡得到什麼?

Craddock:一群富有激情的人,無論經驗和背景,能走到一起,做出了一些偉大的事情,並繼​​續影響著一個行業,並在12年後重新激起創新的浪潮。

Shacknews:你打算在SAAL發售後,再寫一本類似的書麼?

Craddock:哦,是的。還有2本以上的書在伺機而動。首先一個,暫定為《Dungeon Crawls and Treasure Trawls: The Making of Rogue, Moria, Gauntlet, and Other Hack-and-Slash Hits》。這本書跟SAAL會有所不同。 SAAL主要描寫的是特定公司和人群,而Dungeon Crawls 裡每一章都是針對某個特定的遊戲極其開發人員。

至於第二本書,我還不能透露細節。不過,這是個大部頭。它會講述很多玩家期待已久的故事。


原文地址
翻譯來源:凱恩之角
翻譯作者:雪暴君
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