開放世界的生活模擬遊戲《Paralives》開發團隊再次向玩家保證,遊戲正式推出後的所有後續更新都將完全免費。他們從《The Sims》系列汲取了大量靈感,但選擇了一條截然不同的路線——不會推出任何付費內容包,即使日後推出更多擴充內容,也不會額外收費。
主設計師 Alex Massé 在 Reddit 問答環節中表示:「我們永遠不會推出付費 DLC,只有免費更新。即使脫離搶先體驗階段後也是如此。作為生活模擬遊戲的粉絲,我們想製作一款自己也會想玩、而且不需要購買大量附加內容的遊戲,我們很開心能夠實現這個目標。」
他進一步解釋為何能做到這一點:「因為團隊規模很小(只有 15 人),至今為止的銷售收入已足夠支撐我們多年營運,即使未來增加團隊人數也無問題,所以我們很安心,也非常感激玩家的支持!」被問到會否為了加快更新速度而擴張團隊時,開發者表示暫時沒有立即計劃——他們認為像 3A 工作室那樣突然大量招聘往往難以持續,寧可保持現有節奏,以確保即使初期銷售放緩後仍能穩定運作。
目前《Paralives》的最大優勢在於玩家的好感度。與《The Sims 4》直接競爭雖然給團隊帶來壓力,但他們至今表現出色,而這項免費更新的承諾只會進一步鞏固玩家的支持。
資料來源:https://www.thegamer.com/paralives-no-paid-dlc-expansions-after-early-access/
主設計師 Alex Massé 在 Reddit 問答環節中表示:「我們永遠不會推出付費 DLC,只有免費更新。即使脫離搶先體驗階段後也是如此。作為生活模擬遊戲的粉絲,我們想製作一款自己也會想玩、而且不需要購買大量附加內容的遊戲,我們很開心能夠實現這個目標。」
他進一步解釋為何能做到這一點:「因為團隊規模很小(只有 15 人),至今為止的銷售收入已足夠支撐我們多年營運,即使未來增加團隊人數也無問題,所以我們很安心,也非常感激玩家的支持!」被問到會否為了加快更新速度而擴張團隊時,開發者表示暫時沒有立即計劃——他們認為像 3A 工作室那樣突然大量招聘往往難以持續,寧可保持現有節奏,以確保即使初期銷售放緩後仍能穩定運作。
目前《Paralives》的最大優勢在於玩家的好感度。與《The Sims 4》直接競爭雖然給團隊帶來壓力,但他們至今表現出色,而這項免費更新的承諾只會進一步鞏固玩家的支持。
資料來源:https://www.thegamer.com/paralives-no-paid-dlc-expansions-after-early-access/


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