任天堂最新推出的《Mario Kart World》將焦點完全放在蘑菇王國(Mushroom Kingdom)上,這意味著玩家不會在這款遊戲中看到來自《薩爾達傳說》、《Splatoon》或《動物森友會》的角色客串。
與《Mario Kart 8》不同,當時遊戲加入了林克(Link)、薩爾達(Zelda)、西施惠(Isabelle)和墨靈(Inklings)等角色,但《Mario Kart World》的角色名單卻完全沒有來自馬利歐宇宙以外的面孔。甚至自《Mario Kart Wii》以來一直存在的 Mii 角色功能也被移除。
對此,任天堂解釋了這一轉變的原因。《Mario Kart World》製作人矢吹光佑(Kosuke Yabuki)在接受 Ouest-France 訪問時表示:「作為開發者,我們認為在這個宇宙中加入其他遊戲的角色會顯得不協調。」他補充道:「考慮到我們已經可以用馬利歐角色做到的一切,這對我們來說似乎沒有必要。」
當被問及是否考慮加入來自他參與開發的另一款任天堂遊戲《Arms》的角色時,矢吹光佑直接回答:「絕對沒有!」
「我們不可避免地會考慮玩家對這個角色陣容的看法,」矢吹光佑總結道:「但遊戲中有這麼多角色和服裝,每位玩家一定能找到自己喜歡的內容。」
雖然缺少其他任天堂遊戲角色可能看起來像是系列的一種倒退,但考慮到《Mario Kart World》作為蘑菇王國的開放世界版本,這樣的選擇或許並不令人意外。從碧姬公主(Peach)的城堡到庫巴(Bowser)的堡壘,遊戲的開放地圖設計讓玩家感覺像是在馬利歐的後院進行公路旅行。在這種情況下,突然出現薩姆斯(Samus)或狸克(Tom Nook)確實會顯得格格不入。
同樣的情況也適用於非馬利歐主題的賽道。《Mario Kart 8》曾推出以海拉魯(Hyrule)為主題的區域,以及向《F-Zero》和《Excitebike》致敬的賽道。但在《Mario Kart World》中,類似的設計很難實現。
這也反映了任天堂更廣泛的策略方向——通過「超級任天堂世界」主題公園和《超級馬利歐兄弟電影版》,公司正在為其深受喜愛且利潤豐厚的馬利歐角色創造一個更加獨立的身份,使其與其他系列區分開來。
資料來源:https://www.ign.com/articles/dont-expect-zelda-animal-crossing-or-other-nintendo-franchises-to-pop-up-in-mario-kart-world-producer-suggests-it-would-have-seemed-incongruous
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