眾所周知,每個角色只能攜帶三個傳奇寶石,因此,如何選擇傳奇寶石就顯得尤為重要。對輔助聖教軍來説,傳奇寶石的選擇有許多,那麼如何評估最適合自己的三種寶石呢?本文就詳細得為大家解答了大部分傳奇寶石對輔助聖...
本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明出處! 暗黑3設計師 John Yang 在奪魂之鐮後為玩家們熟知。作為職業、物品與平衡設計師,John Yang 的經典代表作則是奪魂之鐮後的獵魔人套裝,...
在2人或者3人隊中,往往只能有一個輔助,而現在大多數隊伍都是選擇無限恐懼的巫醫來擔當這個位置。而本文作者就提出了使用羅蘭聖教軍完全取代巫醫的作用,實現小怪、精英、BOSS三者的全部控制。 本文作者凱...
現在野蠻人職業大熱,很多人紛紛投向野蠻人的懷抱,然而一些玩家對衝榜的一些細節還是無法很好的把握導致成績慘淡,本文作者 但丁他吧 不但分享了自己的旋風嘲諷流的心得,還提出了操作的細節以及對各個boss的...
在遊戲技術討論中困擾玩家最多的可能是“檔位”的概念。“火蛇9檔可以嗎?”,“旋風用幾檔”各種檔位問題經常可以在玩家們的對話中看到。檔位的概念最早在1.0時代的職業心得中就有提及,給老玩家影響最深...
暗黑3中很多比較休閒或者新手玩家在看到攻略中的裝備的時候往往容易陷入一個誤區:我沒有他的裝備,我玩不了這個打法。具體體現在很多地方,比如極品孫武空的戲法。 本文會簡單地介紹一些不少人知道但是沒有...
自暗黑3進入2.0時代以來,“許願”成為了玩家們的一種遊戲文化,在社區中經常可以看到“我想要一把遠古元素弓”之類的許願帖。這也是因為戰利品2.0機制的引入,交易的關閉,玩家們想要的裝備都要通過自...
很多新手玩家在遊戲中或許會發現這個有趣的現象:為什麼控制技能對普通怪物非常有效,而對精英怪或BOSS效果就變弱了呢?這正是因為暗黑3中的怪物抗性與控制減免機制導致的。無限控制的打木樁玩法並不是開...
魔法師在人們眼中應該是一個飄逸靈動的職業,而這次我們給大家介紹的是一種站樁輸出的近戰打法,論壇玩家 passkk 就和我們分享了這套打法的配裝和高層大祕境的一些小技巧。 本文作者凱恩之角 passk...
近日國外社區暗黑播客節目“威斯特瑪工房”視頻聯線採訪了暗黑3高級設計師Wyatt Cheng,聊到了一些賽季與遊戲內容方面的問題以及開發者的趣事,下面是我們根據播客視頻整理的訪談內容。 以下內容由 雪...
推熊流是1.0時代巫醫非常流行的流派,但是隨着版本的更迭,漸漸淡出了人們的視野,但是2.2補丁的橫空出世,祖套的崛起,又賦予了推熊流全新的生命。論壇玩家 di13yaokongqi 就分享了一種祖套推...
本文作者凱恩之角 JLiu,轉載請註明作者和出處! 原文地址 在營地目前關於獵魔人技能裝備理論研究方面已有深入成果,以及單刷配置心得上面有眾多玩家熱心討論和分享的背景下,本文集中補充:在組隊...
每個衝榜的人或者隊伍都需要一定量的高層宏偉祕境門票,那麼產票的效率就顯得尤為重要。輔助聖教在試煉隊伍中一定會有一席之地,因為其強大的聚怪能力、增傷能力,以及秒25%血以下怪物的能力,都是非常優秀的特質...
寫在前面的話(雪暴君) 最近國服技術測試上線,我們也及時地做了數據發掘工作,在一片求碼聲中,繁簡翻譯對比卻成為了社區關注的熱點。今天的暴打暗黑就來跟大家聊聊這個話題。 暗黑破壞神系列的核心就是...
以下內容由 Agency 整理編譯,轉載請註明出處! 原文地址 歡迎來到本週的玩家作品展示,今天為大家帶來的是來自全球玩家的最新 暗黑3 Cosplay藝術作品。這些作品風格大不相同,你最喜歡的是...