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專欄簡介

遊戲情報站
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    編輯簡介

    Elsun 我係一個鍾意睇動漫同打機既人,對我來講呢兩樣野都係單調枯燥既生活中不可缺少既調味劑,由細到大都為我帶來好多快樂既時間!
    於 10/12/2013 發表

    “我還是想不通為什麼岩田聰還沒有被解僱”,這是Michael Pachter 在一個遊戲高峰會上的發言。是的,這位被譽為大嘴的遊戲業界分析師,曾多次評定任天堂將走向衰落。 雖然我認為Pacht...

    於 09/12/2013 發表

    2013年諾基亞被微軟收購,標誌著芬蘭作為手機王國的時代結束,很多人對此感到惋惜。然而大家沒有看到的是,諾基亞倒下了,另一個產業——遊戲業,在Rovio和Supercell等企業的帶領下出現了突飛猛進...

    於 07/12/2013 發表

    美國 3D 超級英雄電影《蜘蛛俠:驚世現新》續作《蜘蛛俠:英雄再起》(The Amazing Spider-Man 2)日前釋出正式預告片。這次蜘蛛俠除了要面對新的敵人 - 電人之外,還可能要面對以往...

    於 05/12/2013 發表

    種族主義曾讓人類付出慘痛的代價,人類一直努力要將其消除,另一方面即使在今時今日種族主義問題層出不窮。 今天我們先不談現實中的問題,在充滿奇思妙想的遊戲世界中,種族主義是否也存在呢? NewS...

    於 04/12/2013 發表

    上個月索尼和微軟先後推出了各自的新一代遊戲機PlayStation 4 和Xbox One,微軟更是宣布不到24 小時Xbox One 就已經在13 個市場共售出了超過100 萬台。今天索尼也表...

    於 04/12/2013 發表

    繼十月份的時候迎來一次大型更新後,NVIDIA 再次宣佈為旗下的 Android 手提遊戲機發放重要更新。是次更新將會加入支援 1080p 60fps 的播放,亦會加入更多兼容的遊戲,當中包括大...

    於 03/12/2013 發表

    【編者按】本文自TheVerge對索尼PS Vita TV的體驗。 遊戲機的市場今年可以說是各種蠢蠢欲動,PS4和Xbox自不用說;Valve在Steam上展示了野心;iOS 7開始加入手柄支持。...

    於 23/11/2013 發表

    有這樣一款遊戲。它的畫面讓人想起DOS 時代,它的玩法讓人無所適從。它沒有敘事、謎題,也沒有競速和打鬥。它沒有規則和目的。它給予玩家的,只是一些五顏六色的方塊,讓他們自由發揮。 這樣的遊戲竟然...

    於 22/11/2013 發表

    索尼PlayStation 4 首發銷量告捷,不知道微軟Xbox One 是否會有壓力。昨晚,多家媒體(The Verge、Polygon、Ars Technica)發布了Xbox One 的評...

    於 21/11/2013 發表

    如果你沒聽過Teague,那你也一定聽過它的作品,從世界上第一部寶麗來相機,到幾乎每一代波音客機,都是出自這家設計公司之手。 微軟是個有錢的主,看,光為Xbox One 手柄的設計就花費了1 ...

    於 20/11/2013 發表

    當下的遊戲主機們很大程度上都在拼手柄之上的操作感,而索尼想做一塊新大陸:眼動技術。 索尼在上週的PS4發布上放出了一段視頻,研發部門Magic Lab的幾位負責人展示了幾項試驗中的技術。官方稱這代P...

    於 19/11/2013 發表

    PlayStation 4 的發售對玩家來說是全新的遊戲體驗,但是在硬件狂人眼中,四公主的內心世界才是他們最感興趣的部分。當很多玩家手中的PS4 還是新鮮熱辣的時候,iFixit 和TechIn...

    於 18/11/2013 發表

    TECMO KOEI Games 近日在日本的東京,大阪和福岡等三個城市進行了旗下 3D 格鬥遊戲《生死格鬥5 ULTIMATE:Arcade》測試營運,而正式營運也預計會在今年冬季内展開。本作中將追...

    於 17/11/2013 發表

    對於遊戲愛好者來說,Oculus Rift 的魅力毋容置疑。這款虛擬現實技術的頭盔能夠讓玩家完全沉浸到遊戲之中。去年,Oculus Rift 項目在Kickstarter 上線,四小時即實現融資...

    於 16/11/2013 發表

    Xbox一直被當成是客廳的木馬,科技公司們說著要挺進客廳搶占電視已經是多年的夙願了。從前,例如微軟WebTV這樣的產品掛了;Windows媒體中心這樣的平台也沒有好的收效;但Xbox和諸多的砲灰們有著...

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