讓人興奮的新冒險即將展開
什麼是地城?這才是地城!
我們一直在思考,如何能給玩家帶來第一次探索遊戲時的新鮮感和興奮感,通過多次討論我們有了不少想法。沒有什麼比看到90%的遊戲玩家都在同一個場景中來來回回地刷怪更讓我們傷心了,尋寶的效率和經驗的獲取兩個因素共同導致了這個結果。雖然說重複刷怪的行為一直都貫穿著暗黑系列,在此我們認為可以做出一些突破。我們在1.08補丁中已經對遊戲場景中的怪物密度做出了調整,取得了良好的效果,但我們想更進一步。
在1.09補丁中,煉獄難度下每一幕的所有遊戲場景都有可能隨機刷新地城。並且我們為這些地城設計了符合當前遊戲場景的風格。你也許會在第一幕的大教堂的牆壁上發現一條密道,或是在第二幕的達厄古綠洲發現一個隱藏的洞穴,整個遊戲中存在著多種不同的地城入口。在地城內部我們盡可能增加了隨機性,例如:
- 與當前所在的場景相比,地城中的怪物密集程度更高。
- 增加難度,地城中會在當前遊戲的怪物強度的基礎上增加額外的強度。
- 地城的規格,層數,佈局和場景都是隨機的。
- 怪物的種類也將隨機出現。
- 最終首領,在地城的最後將出現一個隨機的精英/冠軍怪物群,而且它們比普通的精英組合更強。
冰霜洞穴地城,怪物強度14
當然我們也需要在玩家探索地城的過程中給予一些激勵,地城中玩家將可以得到一個經驗獲取大幅度提升的增益,並在完成地城時獲得可觀的經驗獎勵。我們還決定在地城中放置一種特殊的寶箱,該寶箱將有更高的機率掉落傳奇物品,並且有很低的機率掉落擁有非常極品屬性的物品。
這些新功能將讓遊戲的後期體驗變得更加豐富,又不會同暗黑3原本的故事線產生衝突。
讓光芒更甚
在遊戲的過程中,最令人激動的事情就是聽到傳奇掉落一瞬間的那聲“叮!”,看到一道耀眼的光束從怪物的屍堆中直衝雲霄。在之前的補丁中,我們已經提高了傳奇裝備的掉落機率。但隨機性仍然是一個關鍵因素,如何在不提高傳奇裝備掉率,保證其稀有度的情況下,增添遊戲樂趣?我們找到一個好辦法。
現在,當你和朋友一起組隊遊戲或是在公共遊戲中和陌生玩家合作時,你將能夠看到所有玩家的傳奇裝備和套裝掉落,即使它們不屬於你。
遊戲過程中可以看到其他玩家的傳奇掉落我們在1.08補丁中加入戰鬥報警功能時獲得了非常積極的反饋,所以我們決定拓展這樣的功能,任何一名玩家找到傳奇裝備的時候系統都會向隊伍中的所有玩家發出公告。你可以在聊天窗口看到隊友獲得的戰利品。當然,我們知道並不是所有的玩家都會喜歡這個功能,所以我們在菜單中增加了一個選項,使你可以自由的開啟或關閉這個功能。
總結
我們很高心能與你分享關於這個補丁的新內容,並很感謝那些向我們提供反饋和建議的玩家。這將是自暗黑3發售以來最重要的一個補丁,它將有效的增加遊戲的樂趣並延長游戲的壽命。我們不會就此止步,為了提高遊戲質量,改善玩家體驗,未來我們將增加更多更有意思的功能。
然後我就醒了,意識到我們現在還只能玩1.07補丁...
資料來源:凱恩之角
作者:Beleafs
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