追隨者
聖堂騎士
技能
- 治療(Heal)
..........現在當治療發動時將同時治愈騎士和玩家。
..........觸發條件從玩家血量低於50% 時提高到75%。 - 鼓舞(Inspire)
..........法力恢復從每秒 2 提高到 4。 - 干涉(Intervene)
..........冷卻時間從 60 秒縮短到 30 秒。
..........影響半徑從 6 碼提高到 10 碼。
..........移除了當施放技能的治療效果
....................現在該技能將會在玩家被攻擊或者冷卻時間結束時發動,而無視玩家當前的生命值百分比。 - 脅迫(Intimidate)
..........現在當聖堂騎士擊中敵人時,也會降低敵人60% 的移動速度,持續3 秒。
基本的遠程攻擊武器傷害從25% 上升到40%。
技能
- 歇斯底里(Hysteria)
..........冷卻時間從 6 秒降低到 5 秒。 - 劇毒箭(Poison Bolts)
..........初始的武器傷害值從 40% 上升到 100%。
..........劇毒現在將在2 秒(而不是3秒)內造成40% 武器傷害。
技能
- 困惑魅光(Disorient)
..........影響半徑從 4 碼增加到 6 碼。
..........冷卻時間從 45 秒減少到 25 秒。 - 群體操控(Mass Control)
..........冷卻時間從 60 秒減少到 30 秒。 - 強力防禦(Powered Armor)
..........護甲值增加從 15% 降低到 5%。 - 反射飛彈(Reflect Missiles)
..........Reflect Missiles 被 Missile Ward 代替。
..........降低 6% 的遠程傷害。
- 追隨者現在將正確遵守MF/GF值的繼承規則,符合300% 的上限設置。
- 當玩家使用諸如跳躍、傳送等快速移動類技能的時候,追隨者將不會再卡在原地或者移動變得緩慢。
- 多人模式下怪物生命值增加由75% 減少到70%。
- 等級50-63 的怪物傷害和生命值因怪物強度系統而減少。
- 沙獸AI改進
..........沙獸可以在下潛之後使用“地下突襲”,該技能會衝鋒玩家並引發10 碼內的低傷害地震。
..........沙獸在地面時也會想你走過來,這樣玩家可以有更多的時間進行傷害輸出。 - 降低了火焰骷髏法師的火焰池,林木怨靈的孢子云,和壓迫者的火焰突襲攻擊對寵物和追隨者的傷害。
- 雙手武器的骷髏行刑者的逃跑半徑被減少。
- 為沈淪魔自爆狂的自殺式爆炸攻擊引發時間由1-3 秒增加至2-5 秒,從而玩家可以在它們爆炸前有更多的時間攻擊它們。
- BUG修復
..........傷害反彈造成的傷害將不再能被躲閃。
..........火鏈怪物在潛入地下之後將不再連接(當怪物火焰連接時潛入地下,火鏈將會消失)。
..........死亡的熔火怪物爆炸效果和傷害將會同時造成。
..........奧術守衛光束造成的傷害現在正確地和光束動畫同步了。
..........瘟疫先驅者在玩家使用一些讓他們無法被鎖定的技能之後將會中止遠程攻擊的施放。
原文地址:http://us.battle.net/
翻譯來源:凱恩之角 翻譯作者:超昂草莓
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