角色
綜合
- 部分職業的防禦技能加成被降低,更多關於防禦技能的改動請點擊這裡!
主動技能
- 戰鬥暴怒
..........持續時間由 30 秒增加至 120 秒。 - 先祖之鎚
..........追加的暴擊率現在將基於施放時玩家的怒氣值儲量:每5 點怒氣,將會增加1% 的暴擊概率。
..........技能符文:聚力猛擊
....................聚力猛擊的範圍被少量增加了,以解決先祖之鎚偶爾會無法命中緊貼在玩家面前的怪物的問題。
..........技能符文:惡魔鐵氈
....................減速效果由 60% 增加至 80%。 - 躍擊
..........技能符文:鐵之衝擊
....................現在每命中一個敵人將在3 秒內獲得100% 的護甲獎勵。 - 霸氣無雙 ..........冷卻時間由 15 秒減少到 12 秒。
- 撕裂
..........撕裂現在更容易命中逃跑中的敵人了。
..........技能符文:肢解
....................肢解現在重新設計為在撕裂持續時間中減少敵人60% 的移動速度。 - 衝刺
..........技能符文:疾風狂奔
....................觸發係數從 0.2 減少到 0.08。 - 威懾怒吼
..........冷卻時間從 15 秒減少到 10 秒。
..........技能符文:掠敵之吼
....................現在有概率掉落血球。 - 戰吼
..........冷卻時間從 30 秒減少到 20 秒。 ..........怒氣生成由 30 減少到 20。
..........技能符文:迎敵怒喝
....................怒氣生成由 60 減少到 40。
..........技能符文:頑抗戰吼
....................抗性獎勵由 50% 減少到 20%。 - 旋風斬
..........怒氣消耗由 16 減少至 9。
..........技能符文:集血斬
....................每次暴擊時治療量由最大生命值的1% 提升至2%。
- 怒意高漲
..........怒氣獎勵由 10% 增加至 20%。 - 激勵風采 ..........治療量由每秒最大生命值的1% 增加至2%。
- 無可饒恕
..........怒氣生成翻了兩倍,由每2 秒1 點怒氣增加至每秒2 點怒氣。
主動技能
- 縛錘彈
..........爆炸半徑由 7 碼增加至 17 碼。
..........技能符文:猛烈爆炸
....................爆炸半徑由 14 碼增加至 20 碼。 - 戰輪
..........戰輪現在總會發射出一個彈射物,無論距離或是否有目標。 - 戰寵
..........增加了 30 秒冷卻時間。 ..........每個戰寵的攻擊冷卻時間由1.5/2 秒減少至1 秒。
..........武器傷害由30% 增加至38%,但不會造成暴擊。
..........戰寵的傷害現在會受到攻擊速度的影響。
..........技能符文:惡狼戰寵
....................惡狼戰寵重新設計為一個更耐用的寵物:現在其耐力和一隻殭屍犬相同;新的攻擊:120度順劈斬,射程10 碼,造成94% 的武器傷害。
..........技能符文:蜘蛛戰寵
....................蜘蛛戰寵被重新設計為一個更耐用的寵物:比惡狼戰寵略微耐用些;新的攻擊:120度順劈斬,射程10 碼,造成38% 的武器傷害並在2 秒內減少敵人60 % 的移動速度。
..........技能符文:野豬戰寵
....................野豬戰寵被重新設計為一個更耐用的寵物:比蜘蛛戰寵更耐用;新的攻擊:對單體目標造成38% 的武器傷害; ..........為獵魔人提供(60級時為155)的每秒生命回复,以及15%的全屬性抗性。 - 迴避射擊
..........技能符文:破片散射(Shrapnel)被改名為固化射擊(Hardened)。
....................固化射擊不再後翻而是在3 秒內增加50% 的護甲值。
..........技能符文:臨別之禮
....................武器傷害由 45% 增加至 55%。
....................毒氣炸彈的延遲時間由1.2 秒減少到0.6 秒。 - 衛哨
..........技能消耗由 10 戒律改成 30 憎恨。
..........武器傷害由 55% 增加至 88%。
..........玩家現在可以同時擁有兩個砲台,但增加了8 秒的冷卻時間。
..........衛哨不再造成暴擊。 ..........技能符文:怒炎箭塔
....................武器傷害由 8% 增加至 15%。
..........技能符文:戒備狀態
....................戒備狀態被重新設計為減少衛哨的冷卻時間2秒而不是增加持續時間。
..........技能符文:酷刑之鍊
....................武器傷害由 80% 增加至 100%。 - 暗影之力
..........基礎效果由3 秒內20% 的吸血改為5 秒內15% 的吸血。
..........技能符文:誅夜滅暗
....................由3 秒內每秒4的憎恨改為5 秒內每秒3 憎恨。
..........技能符文:血月之力
....................3 秒內 30% 吸血改為 5 秒內 25% 吸血。 ..........技能符文:潛入暗影
....................由3 秒內傷害減免65% 改為5 秒內傷害減免35%。
..........技能符文:暗影翔步
....................3 秒內40% 的移動速度改為5 秒內30% 的移動速度。 - 尖刺陷阱
..........技能符文:黏著陷阱
..........爆炸半徑由 8 碼增加至 16 碼。
..........技能符文:有備無患(Bandolier)改為名爆破迴響(Echoing Blast)
....................爆破迴響讓你的針刺陷阱每次引發爆炸的最小間隔為1 秒,並造成毒性傷害。 - 掃射
..........移動速度由 65% 增加至 75%。
..........憎恨消耗由 16 減少至 12。 ..........技能符文:心境平和(Equilibrium)改名為灰燼掃射(Emberstrafe)
....................灰燼掃射會在身後留下一道火徑,在2 秒內每秒造成65% 的武器傷害。
..........所有的符文都能讓你在激活掃射時穿過敵人。 - 騰躍
..........現在可以在定身效果下使用,包括囚禁(並能解除定身)。
..........技能符文:焦炎足跡
....................3 秒內傷害由 1500% 減少至 300%。
....................火徑可以疊加。
..........技能符文:空翻技巧
....................冷卻時間由 15 秒減少至 10 秒。
- 機械調校
..........增加讓玩家同時擁有3 個砲塔的能力。
..........增加玩家可佈置尖刺陷阱數量至6 個。 - 麻醉陷阱
..........傷害降低由25% 減少到20%,但同時對榴彈和衛哨也生效。 - 完美主義者
..........現在增加 10% 生命值,護甲和抗性。 - 戰栗狩獵
..........戰栗狩獵現在被重新設計:每7 秒,你的下一個憎恨消耗技能會定身所有命中的目標2 秒,敵人每7 秒只能被定身一次。這個效果不影響衛哨的攻擊。
..........當效果可用時會生成一個BUFF圖標。
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