遊戲大作《Final fantasy16》日前出之後廣受好評,有玩家在遊戲中再度發現《FF16》時期引起恥笑哄動的葡萄模組,作品今次似乎成功一雪前恥?
玩家在遊戲中發現的葡萄,位於「歐列貝爾丘陵」的「高頓農場」,今次的建模非常仔細,顆粒分明,甚至每一粒都有獨特的光澤。水準與《FF14》整棵低面數、呈幾何形狀的粗糙「水晶葡萄」天差地別,證明了今次作畫的認真程度,引起了大量遊戲迷朝聖。 不少網民也笑稱,葡萄成為了遊戲界的作畫檢驗新指標(就如高麗菜於動畫界),遊戲總監吉田直樹可說是成功復仇。
(當年水晶葡萄反而成為玩家樂此不疲的迷因)
今作的遊戲性、劇情、畫面、動作整體水準都廣獲好評,在多個平台獲得優良評分,在Metacritic上則獲平均88分,為《FF》系列中上水平,不少人亦關注它與同期霸權《薩爾達傳說王國之淚》誰勝誰負。
(《FF14》官方修正版葡萄)
吉田總監過往受訪時,亦無奈地指出,《FF14》當年為物件建模過於精細,遊戲畫面整體流暢度不足,掉幀嚴重,成為迷因的葡萄當時也是無奈之舉。似乎今次他確實在哪裏跌倒,哪裏站起來。
玩家在遊戲中發現的葡萄,位於「歐列貝爾丘陵」的「高頓農場」,今次的建模非常仔細,顆粒分明,甚至每一粒都有獨特的光澤。水準與《FF14》整棵低面數、呈幾何形狀的粗糙「水晶葡萄」天差地別,證明了今次作畫的認真程度,引起了大量遊戲迷朝聖。 不少網民也笑稱,葡萄成為了遊戲界的作畫檢驗新指標(就如高麗菜於動畫界),遊戲總監吉田直樹可說是成功復仇。
(當年水晶葡萄反而成為玩家樂此不疲的迷因)
今作的遊戲性、劇情、畫面、動作整體水準都廣獲好評,在多個平台獲得優良評分,在Metacritic上則獲平均88分,為《FF》系列中上水平,不少人亦關注它與同期霸權《薩爾達傳說王國之淚》誰勝誰負。
(《FF14》官方修正版葡萄)
吉田總監過往受訪時,亦無奈地指出,《FF14》當年為物件建模過於精細,遊戲畫面整體流暢度不足,掉幀嚴重,成為迷因的葡萄當時也是無奈之舉。似乎今次他確實在哪裏跌倒,哪裏站起來。
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