記得麥記屠龍的搏殺歲月嗎,當年你又按壞了多少個按鈕?在智能手機興盛之前,掌上遊戲機的黃金時代裡,PSP為大家帶來過無數刺激、感動與友情,終歸成為時代的眼淚……傷春悲秋到這裡,就好像炎柱大哥一樣,PSP沒有輸!SONY全新專利,就宣示著PS掌機的回歸!
乍看之下雖然簡直是將PS手柄硬塞在Switch上面,或者把手掣拉長成手機一樣。姑勿論產品設計上的滿滿糟點,這台新申請專利的概念機暫時未有命名,但就可見沿用PS家用機的按鍵佈局,並能夠按傾斜程度進一步操作,正正涉足了任天堂自Wii起的體感操作強項。
至於屏幕的21:9的構圖佈局,必須提醒的是本規格現今不少遊戲都未必支持,此比例通常用於曲面或特寬屏幕上,坊間亦只有部份PC遊戲採用,假若兼容舊遊戲,相信會出現白邊甚至裁剪的情況,都可謂尷尬。
而另一個與Switch相似的是SONY的這台新概念掌機,亦設盒子連接電視,提供大屏幕體驗,令人回想PS Vita的未竟舊路。到底這組概念機是全新產品線,抑或甚至是PS系列的新未來?買到PS5再說。
乍看之下雖然簡直是將PS手柄硬塞在Switch上面,或者把手掣拉長成手機一樣。姑勿論產品設計上的滿滿糟點,這台新申請專利的概念機暫時未有命名,但就可見沿用PS家用機的按鍵佈局,並能夠按傾斜程度進一步操作,正正涉足了任天堂自Wii起的體感操作強項。
至於屏幕的21:9的構圖佈局,必須提醒的是本規格現今不少遊戲都未必支持,此比例通常用於曲面或特寬屏幕上,坊間亦只有部份PC遊戲採用,假若兼容舊遊戲,相信會出現白邊甚至裁剪的情況,都可謂尷尬。
而另一個與Switch相似的是SONY的這台新概念掌機,亦設盒子連接電視,提供大屏幕體驗,令人回想PS Vita的未竟舊路。到底這組概念機是全新產品線,抑或甚至是PS系列的新未來?買到PS5再說。
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