早前幾個月Bandai浩浩蕩蕩推出三台新比例,新系列高達模型「Gundam Universe」,雷聲甚大,甚至冠上「經典の再現」之名咁巴閉,但至今卻反應麻麻,到底死因何在?容許筆者大膽斷言,這等落差,證明了它勢成近年高達最失敗商品系列之一……
Gundam Universe的開題甚大:以Universe宣稱,似乎想像當年的MS In Action升級還魂,東山再起的氣魄。比例上用了前所未有的1/120,似乎要昭示比1/144更精細,1/100更親民的定位。而有比例本身,也是為了確立一個完整系列,好讓系列可以有定位延綿下去千秋萬代。
而一開波出的三台頭陣機:元祖不必多說,獨角獸是UC正統的當打之作,Wing就是國際間,由亞洲到美國都人氣平均的經典,定位很清楚。
美式盒面設計,以盒裝成品模型推出,上色成形完成度頗足,細緻度尚算對得住今日時代,留有的無色刻線,可算是滲線的好教材。而它的定位不用多說,明顯衝著近年的蟬過別枝,離開娘家卻暢銷成功的Robot魂而來,Gundam Universe於是定位相近之餘,更配上有競爭力,百餘港元的售價,比Robot魂便宜上數倍之有。
但它的死症在於令人費解的低可玩性,Unicorn不能NTD與獨角獸mode切換也罷了,當你HG也不行;元祖RX-78-2高達,核戰機我都不提了,長矛與流星鎚也罷了,火箭炮呢?對上一次沒有配火箭炮的元祖是咸豐嘉慶多少年我都不記得了。沒人叫你像Robot魂連噴射火焰與煙塵的部件都造出來,但基本gears貧乏得實在奇怪,需要慳嗎?
最離譜肯肯定是Wing Gundam,不可以變形(咁我買部Wing做乜),光劍也不佩一把(元祖有兩把咩玩法),這簡直有如香港的法治一樣,應做不做厚此薄彼,以倒退為進步,開時代的倒車,連九十年代的可玩水準也及不上。
筆者特意試過把玩實物,比例其實不錯,線條略有MG的風範,擺擺動作算尚不錯,關節算是現代化且紮實,但可動性又不見卓越之處,細節與效果配件簡直被A.N.I.M.E.系列遠遠拋離,要知道新近的元祖高達,連胸口原本沒有關節的摺位,也加入了隱藏關節,為的是重現劇中一些現實裡難以重現的角度。
人家進步至此,你一個訴求也達成不了,除了平,誠意在哪?
Marketing上,今系列也意外進取,包括在ccTVB投放不少植入式廣告,希望打響精明度,但一再證明這伯日本人一廂情願的「寶可夢」式文化錯摸,捉錯用神。要知道,TVB不代表年輕人,不代表高達迷,看了植入廣告後對Gundam Universe會「叮」一聲有如一休和尚頓悟,突然萌生興趣的人,你說有多少?
今晚到旺角西洋菜街某玩具店,就適逢清貨平賣,但六十元一盒,就是反映這套Bandai近年力谷的新系列乏人問津。數字會說話,賣到六十元都滿滿整個貨架,不是錢的問題,是寸金尺土的香港容不下1/120又可玩性低下的新模型。
雖然有獵魔高達、死神等人氣第二波,甚至第三波的模型必然在這企劃之中,但第一彈的綁手綁腳無特色,已經打擊不少人的信心,甚至當年1/200主打精細的HCM Pro比下去,更遑論當年百花齊放,連武鬥傳的雜卒都照推不誤的MIA。觀乎至今冷淡的反應與銷量,這個系列的壽命,恐怕還不比777的政治壽命長得哪裡去。
我是悲觀的,但我也希望是我看錯。
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