Xbox官方雜誌最新的一期公開了大量的《生化危機3:重製版》的情報,值得一提的是CAPCOM改善了本作中的喪屍AI,他們會根據自身數量的多寡以及環境不同改變自身行為,我們一起雜誌的重點吧!· 開發者依據玩家在《生化危機2:重製版》中對Mr.X的反饋而製作了追踪者。他會比Mr.X更加嚇人和難纏。
· 3代重製版中有大量的環境素材來延緩敵方攻勢,但就有一次性:所以玩家有機會面臨打算引爆炸桶來解決眼前的喪屍,還是將其留到後面對付付追踪者? · 玩家在主線劇情中遭遇追踪者時,將他打倒時將會獲得稀有物品,而每場遭遇戰中只能獲得一次。
· Jill的完美閃避(perfect dodge)追踪者的特定攻擊時,會有特殊的閃避動作。
· 追踪者在遊戲中是一個持久威脅,雖然他在部分區域中是無法追踪,但在整個遊戲中,它會盡一切可能獵殺你。
·但追踪者不會一味只獵殺你,這種AI設計只會讓玩家感到疲勞。所以它的行動方式會根據環境的不同而產生變化,給玩家喘息的時間。
·3代重製版中改進的喪屍AI。他們會根據自身數量的多寡以及環境不同改變本身的行為。死亡的屍體和一群喪屍面對著玩家的反應是不同。
· 掘墓者(Grave Digger)會出現在本作中,這巨大的蠕蟲型怪物將給玩家帶來電影《異形魔怪(Tremors)》風格的戰斗場面,玩家可以把手榴彈塞進它的嘴裡,或直接用槍射擊。
· 蜘蛛怪(Spiders)也將出現在遊戲中,它們無處不在,行為難以預測。玩家要小心牠們從天花板上進行偷襲。在重製版中它們有著單獨的行為模式。
· 3代重製版的浣熊市面積比以前大得多。雖然不是開放世界設計,但玩家仍然能探索城市的多個街區和建築,可選擇多種路徑前往目標區域。
· 玩家可以通過地鐵系統解鎖「快速旅行」,同時也當作遊戲的安全區。 · 遊戲中有很多支線內容,玩家可以重回訪問過的區域,解鎖武器箱或拾取各種零件。但返程之路上或許會有危險敵人,甚至是追踪者的追擊。良好的路線規劃和風險管理必不可少。
· 玩家在本作中可操作Carlos的時間比原版要長,但他沒有單獨的故事劇情。玩家操作Jill在城市中探索時也有可能碰到他。
· 製作組暗示重製版中將添加幾種原版沒有的怪物,具體細節需要玩家自己發掘。 · 製作組力圖《生化危機3:重製版》中講述一個完整,流暢的故事,而不是把多個事件放在一起。故事將更深入的講述Jill、追踪者和UBSC(Umbrella Biohazard Countermeasure Service)的故事。玩家將對他們有更多了解,讓Jill和追踪者在遊戲中的對決和最終結局更令玩家感到滿意。
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