一個時代的終結,Pokémon歷代正傳回顧(一)[赤 • 綠]

I am Switch-er 於 11/11/2017 發表 收藏文章
Pokémon最新作Ultra Sun/Ultra Moon將於11月17日,製作人早前已經確定了這是3DS上最後一款Pokémon正傳。雖然製作人沒有親口承認,但大家都相信下一款Pokémon正傳將會登陸Switch,這亦會是首款Pokémon正傳於家用機平台推出。Ultra Sun/Ultra Moon的推出意味着將迎來手提機Pokémon時代的終結,就讓小編在這裡作一個回顧。


Pokémon的設計概念是源自於遊戲設計師田尻智的童年回憶,兒時的他最喜歡收集昆蟲。但隨着年月漸長,他的家鄉因城市化令昆蟲的數量不斷遞減,加上很多小孩子都較喜歡在室內玩遊戲,到外面玩的意欲變得越來越小,所以他設計了一款類似捕捉昆蟲為主題的電子遊戲 Pokémon。他希望孩子們可以透過自己為小精靈命名、藉操控它們戰鬥來緩解自己的壓力。在Pokémon的世界裡,小精靈只會失去戰鬥能力,並不會在戰鬥時流血甚至死亡,因為田尻智不希望在遊戲世界裡充滿着無意義的暴力。在Game Boy發售後,田尻智發現Game Boy的系統與自己的想法非常吻合,尤其是可以利用連接線彼此通訊,可以實現讓玩家們交換自己想要的小精靈。交換資料的概念在當時電子遊戲業界還是一個非常創新想法,本來遊戲連接線的通訊就只有對戰競技這唯一用途。


遊戲裡的主角"小智"是以田尻智本人命名,"小智"的勁敵"小茂"則是以任天堂遊戲開發者、他的好朋友 宮本茂命名。田尻智的另一朋友、插畫家杉森建肩負起Pokémon的美術設計(,完全是在出賣朋友ww),他帶着一個十人的團隊設計了151種小精靈,並親自以不同的角度繪製小精靈。遊戲中的所有音效則由增田順一負責,他利用Game Boy裏的四個聲道編寫了遊戲的背景音樂,同時也設計了小精靈的叫聲。


"Pokémon 赤 • 綠"在日本推出後取得空前的成功,因為推出雙版本,各版本會有獨有的小精靈,吸引不少玩家兩個版都入手,銷量極速地攀升,之後還推出了兩款特別版"Pokémon 藍"(英文版則以Red/Blue為主銷售版本)及"Pokémon Pikachu"(俗稱黃版),這兩個版本均更換了美術設計、修復了遊戲錯誤、添加了新台詞。為了為遊戲製造更多話題,田尻智對外透露Pokémon其實有一隱藏的小精靈 夢夢,他認為"創造神秘的謠言能讓遊戲長保利益"。夢夢其實是由森本茂樹設計,由於卡帶的容量不足令夢夢不得不被捨棄,但他不忍自己的創作付諸流水,便瞞着田尻智清除遊戲內的錯誤來騰出空間,偷偷地把夢夢加進遊戲。本來夢夢只能在任天堂的活動才能取得,但在2003年時,一個遊戲錯誤被瘋(,不是什麼上外太空ww,只是真的是一個簡單的bug),令所有玩家都可以輕易取得夢夢。

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