最近Pokeomn官方為《劍.盾》接受了多次的採訪,其中《Pokemon》的製作人增田順一和《劍.盾》的導演大森滋在一個訪問中談及了關於《Pokemon》精神的問題,他們二人覺得Pokemon的精神就是「進化」。
Pokemon經歷了二十多年的時間,遊戲的方式和質素也是不斷的提升,上一代的遊戲更加將Pokemon Go的元素融入其中。
增田順一表示:「自己總是會回想《紅.綠》時代,很喜歡看到奇異種子的進化,他有一條進化鍊,雖然不是真實存在的生命,但卻有很多真實的元素,會令人感到很親切。」 大森滋在2002年開始加入《紅寶石.藍寶石》的製作,後來慢慢成為了設計遊戲的重心人物。他使用了一隻不起眼的小精靈作為例子來補充,他以綠毛蟲為例子,表示由蟲子慢慢進化成為了一隻蝴蝶,這是很神奇的事情。
他們亦有提及,認為《Pokemon》的進化精神,並不只是小精靈,更多的是訓練員本身。在每一次的冒險裡,也總會有些成長,不知不覺間,我們也在累積經驗值,也在慢慢的「進化」。
相關來源:https://kotaku.com/pokemon-sword-and-shield-director-says-its-about-growin-1835591288
Pokemon經歷了二十多年的時間,遊戲的方式和質素也是不斷的提升,上一代的遊戲更加將Pokemon Go的元素融入其中。
增田順一表示:「自己總是會回想《紅.綠》時代,很喜歡看到奇異種子的進化,他有一條進化鍊,雖然不是真實存在的生命,但卻有很多真實的元素,會令人感到很親切。」 大森滋在2002年開始加入《紅寶石.藍寶石》的製作,後來慢慢成為了設計遊戲的重心人物。他使用了一隻不起眼的小精靈作為例子來補充,他以綠毛蟲為例子,表示由蟲子慢慢進化成為了一隻蝴蝶,這是很神奇的事情。
他們亦有提及,認為《Pokemon》的進化精神,並不只是小精靈,更多的是訓練員本身。在每一次的冒險裡,也總會有些成長,不知不覺間,我們也在累積經驗值,也在慢慢的「進化」。
相關來源:https://kotaku.com/pokemon-sword-and-shield-director-says-its-about-growin-1835591288
請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊