Valve調整Steam評論的計算方法,避免有作品被人惡意操控評論

卡關の達人 於 28/11/2017 發表 收藏文章
一直以來"評價"這一環都是玩家在Steam選購遊戲時最重要的參考指標,可是近月"評分轟炸"的問題越來越嚴重,這樣大規模拉低一款遊戲的整體評分的起因很時都與遊戲本身的品質或更新無關。


從今年9月開始,Valve已就"評分轟炸"作出對策,加入了該遊戲的時段標記,展示出該遊戲在不同時間內所得到的評價,讓玩家可以了解到該遊戲有否被惡意操控或扭曲評價。


Valve表示某些玩家會在短時間內就一款遊戲快速地把10000條評論標記成"有用"或"無用",這只不過是另一形式的"評論轟炸",所以Valve現是正研究兩款改善方法。一、把評價模式遠遠偏離常軌玩家給出的參考價值的玩家評價分開,當玩家大量評價同一款遊戲,該帳户的各別評量所佔的比重將越來越低;二、商店頁面將顯示所有遊戲的正負評比率,希望藉此給玩家一個更準確

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