先前已經有不少MHW的Gameplay片或試玩片,但基本上都是來自日本的消息,這次終於有來自其他外國傳媒體的試玩片段。
▼GameSpot MHW 13分鐘試玩
其實MHW這次很明顯是希望打入歐美市場,所以在操作上有不少改動。首先,操控方式不再停留有以往在舊世代主機已沿用的模式,反而更接近主流遊戲的操控模式,例如使用弓箭時會更接近一般FPS遊戲。另外,教學變得生動,不再是看大篇幅的文字教學來學習怎樣狩獵。今集一開始就會有豐富的故事內容,透過教學任務"邊玩邊學"。
此外,MHW沒有把任務分開單人或多人模式,所有任務都能單人或組隊協力遊玩,無論是故事任務或普通的狩獵任務也能組隊過關。組隊系統亦變得很方便,玩家可以隨時加入或離隊,而非像以往般要"約齊人芒亨"。
▼IGN MHW 17分鐘4K試玩
雖然MHW跟以往的MH系列改動了不少,但製作組強調他們並非只為了吸引新玩家加入而無視舊玩家的需要,所有的改動的前提都是不可以讓舊玩家有一種"這不是我熟悉的MH"的感覺。
MHW將於12月9-12日在PS4獨佔公測,正式版預定2018年1月26日於PS4推出,PC版未公佈發售日期。
▼GameSpot MHW 13分鐘試玩
其實MHW這次很明顯是希望打入歐美市場,所以在操作上有不少改動。首先,操控方式不再停留有以往在舊世代主機已沿用的模式,反而更接近主流遊戲的操控模式,例如使用弓箭時會更接近一般FPS遊戲。另外,教學變得生動,不再是看大篇幅的文字教學來學習怎樣狩獵。今集一開始就會有豐富的故事內容,透過教學任務"邊玩邊學"。
此外,MHW沒有把任務分開單人或多人模式,所有任務都能單人或組隊協力遊玩,無論是故事任務或普通的狩獵任務也能組隊過關。組隊系統亦變得很方便,玩家可以隨時加入或離隊,而非像以往般要"約齊人芒亨"。
▼IGN MHW 17分鐘4K試玩
雖然MHW跟以往的MH系列改動了不少,但製作組強調他們並非只為了吸引新玩家加入而無視舊玩家的需要,所有的改動的前提都是不可以讓舊玩家有一種"這不是我熟悉的MH"的感覺。
MHW將於12月9-12日在PS4獨佔公測,正式版預定2018年1月26日於PS4推出,PC版未公佈發售日期。
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