ESRB不認為"戰利品箱"機制是賭博

卡關の達人 於 22/10/2017 發表 收藏文章
一直以來,"戰利品箱"機制都引起很多玩家討論,因為手遊課金抽蛋在日本是有法例監管,亦被玩家視為帶賭博成份,而歐美遊戲盛行的"戰利品箱"機制並沒有任何監管,很多玩家都認為這機制跟抽蛋系統無異,希望ESRB(美國娛樂軟體分級委員會)在包裝盒分級欄上加入"賭博成份"的標語。
可是,ESRB直接否決了這項建議,ESRB發言人回應道:"雖然戰利品箱機制的確存在着機會的成份,但遊戲廠商有確保玩家一定能夠藉此取得遊戲道具,只是玩家不一定取得自己想要的道具而已。我們認為這與遊玩集換式卡牌類似(例如遊戲王),有時候你開卡包會拿到稀有卡片,但更多機會是抽到你已經擁有的卡牌。
ESRB專門為在北美發行的遊戲作品進行分級,M為成人級、E為普通級,亦會標註為何遊戲取得這個分級,如血腥、暴力、裸露等,而賭博類型亦有專門分類。ESRB對於賭博類型的分級分為兩種,"真實賭博"-指投注任何形式的真實貨幣;"模擬賭博"-指不需要投注真實貨幣的賭博。發言人表示任何牽涉到真實賭博的遊戲作品都會得到A-O"成人限定",但這個分級對遊戲廠商絕對是一大傷害,因為大部份大型零售商都被禁止販售A-O級的遊戲。
ESRB的回應令很多認為"戰利品箱"機制與賭博無異的玩家難以接受。在2017後半年的很多大作都包含此機制,包括Middle Earth: Shadow of War、Destiny 2以及11月即將推出的Star Wars: Battlefront II,玩家可以課金購買會得到隨機內容的箱子,有些內容甚至會直接影響到角色的數值。此外,ESRB發言人指出他們會為在遊戲中含有額外購買內容的作品新增一項"數位購買"的標註分類。

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