LOGO內含5隻魔物,MHW就是MH5?

卡關の達人 於 25/09/2017 發表 收藏文章
TGS (Tokyo Game Show) 2017剛過去,最引人注意的莫過於《Monster Hunter: World》(MHW)。E3 2017時公佈的推出日期只是2018春天,當各位fans都以為最快也要等到3月才會推出,CAPCOM給了大家一個驚喜,MHW將於2018/1/26推出。(原以為還有半年才推出,所以買Switch玩MHXX的玩家怎麼辦ww)

雖然這麼快推出令fans很興奮,但賣價卻貴得令人驚訝!普通版已經賣¥9,698(約HKD676,TWD2,610),相比現在不少大作售價高出一半(荷包君喊痛了TT),當然根據以往其他MH的經驗,MH屬於一個價錢就可以任玩的類別,大部份DLC都是免費的,如果真的是這樣,其實價錢還算合理。(相比Gundam Versus售價約¥6,000,及後DLC每個機體賣約¥600,結算其實比MHW更貴!)

▼普通版(實體版)¥9698 (DL版)¥8980

▼Digital Deluxe版 ¥9980

▼Collector's Edition ¥17258

▼E-Capcom限定版 ¥16718

▼雄火龍造型限定主機 ¥53978

售價接近¥10,000,當然相應的內容,從不少TGS裡的試玩版可見暫時MHW時對辦的。首先畫質大大提升,無論是人設、武器、環境或是魔物細緻度提高了不少(這也是3DS最大的限制,相信是MH選擇轉會至PS4的最大原因)。不只畫質得到提升,地型變得更複雜,高低差顯得更立體,還有最大的改動 - 改為無縫地圖,但即使是這樣,遊戲的流暢度依然保持穩定,沒有出現drop frame rate的問題。
MHW比起以往的MH還作出不少改動。例如不用帶"回家玉"都能隨時返回營地;魔物有HP Bar;未進入戰鬥畫面時,HP及氣力值會收起,即是非戰鬥狀態下玩家可以生限跑;以往玩家想回血時必須走到遠處,因為使用回復藥時角色會"企定定",MHW則改為可以邊走邊使用回復藥。還有MHW加入新系統 - 導蟲,用以協助玩家尋找魔物。

▼新系統 - 導蟲
從以上改動,CAPCOM的用意很明顯,就是希望把MH打入歐美市場,但問題是歐美玩家會接受嗎?或轉另一角度看,歐美玩家需要MH嗎?當然傳統fans當然會乖乖課金,但CAPCOM亦有考慮如果攻入歐美市場是會失敗的,雖然很多人分析其Logo當中有5隻魔物,這隻應該就是MH5,但CAPCOM的回應卻顯得非常曖昧,一方面說MHW算是正統續作,但一方面卻迴避為何不直接命名為MH5,明顯是留了一手,假如MHW最終是失敗的話可以把MHW定為衍生作而非續作。

▼MHW Logo

▼TGS2017 MHW試玩片段

消息來源:Daos TV,Fami通(JP)

標籤: PS4  SONY  CAPCOM  MHW  

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