(fevgames.net)
雖然《Pokemon Go》官方並沒有釋出通告,但從昨天開始不少玩家已經發現遊戲在平衡性方面作出了多項調整,包括寵物出現率、孵蛋速度和技能變動。
1. 寵物出現率
部份比較稀有的寵物,例如那些地區限定的寵物突然大量出現。亦有玩家指出在郊區有更多寵物出現了。
2. 孵蛋速度
玩家發現孵蛋計算的距離更新得更快了,那表示你不用再沿著直線走很遠才可以有最好的效果。而且可計算的移動上限也有作出向上調整,現在應該可以更快孵化出寵物了。
3. 技能變動
部份寵物的普通技能或特別技能有所變更,而且只有新捉到的寵物才是新的技能。如果官方在以後沒有更新舊有的寵物技能的話,這些寵物將會變得十分稀有。
Source : https://fevgames.net/pokemon-go-balance-update-august-20-2016/
雖然《Pokemon Go》官方並沒有釋出通告,但從昨天開始不少玩家已經發現遊戲在平衡性方面作出了多項調整,包括寵物出現率、孵蛋速度和技能變動。
1. 寵物出現率
部份比較稀有的寵物,例如那些地區限定的寵物突然大量出現。亦有玩家指出在郊區有更多寵物出現了。
2. 孵蛋速度
玩家發現孵蛋計算的距離更新得更快了,那表示你不用再沿著直線走很遠才可以有最好的效果。而且可計算的移動上限也有作出向上調整,現在應該可以更快孵化出寵物了。
3. 技能變動
部份寵物的普通技能或特別技能有所變更,而且只有新捉到的寵物才是新的技能。如果官方在以後沒有更新舊有的寵物技能的話,這些寵物將會變得十分稀有。
Source : https://fevgames.net/pokemon-go-balance-update-august-20-2016/
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