由Hello Games制作的超大型宇宙探索遊戲《No Man's Sky》預定於下個月推出,但如今卻遇上了阻滯。一間擁有"Superformula"專利的公司指Hello Games並沒有得到其同意於遊戲中使用該方程式。
這個"Superformula"是由University of Antwerp的教授Johan Gielis在2000年所制作,並分別在2002年和2009年在歐洲和美國取得專利。這個方程式的強大之處是可以以有限的電腦資源來制作出大量的地型。Hello Games就在《No Man's Sky》的制作中使用了該方程式來產生地型。
Johan Gielis表示《No Man's Sky》開啟了一個新的遊戲時代,但如果他們使用了他的技術,雙方就需要坐下來談談這件事。目前Hello Games方面還未對此發表回應。
《No Man's Sky》原定於美國時間8月9日在PS4和PC上推出。如果你不了解這個遊戲,可以看一看以下的影片:
《No Man's Sky》的十個事實:
Source : http://www.gamespot.com/articles/no-mans-sky-dev-runs-into-copyright-trouble-with-w/1100-6442068/
這個"Superformula"是由University of Antwerp的教授Johan Gielis在2000年所制作,並分別在2002年和2009年在歐洲和美國取得專利。這個方程式的強大之處是可以以有限的電腦資源來制作出大量的地型。Hello Games就在《No Man's Sky》的制作中使用了該方程式來產生地型。
Johan Gielis表示《No Man's Sky》開啟了一個新的遊戲時代,但如果他們使用了他的技術,雙方就需要坐下來談談這件事。目前Hello Games方面還未對此發表回應。
《No Man's Sky》原定於美國時間8月9日在PS4和PC上推出。如果你不了解這個遊戲,可以看一看以下的影片:
《No Man's Sky》的十個事實:
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