由印度Aeos Games開發的3A魂系動作遊戲《釋放阿凡達》(Unleash the Avatar)目前仍然處於製作階段,該作由於預告片中主角「撥髮閃避」的動作而在網絡上爆紅。近日Aeos Games工作室創始人Varun Mayya接受YouTube頻道The Creator Room採訪時談到了《釋放阿凡達》的製作過程,他表示本作是一款類魂遊戲,玩家將扮演英雄Vikram,探尋故鄉Vishwapur(一個以印度為靈感的虛構世界)究竟發生了什麼事。
Vishwapur已被陰謀家、惡魔和變異生物佔領。但這一切究竟是為什麼?這座曾經寧靜祥和的城市究竟遭遇了什麼?透過電影化的敘事、額外的背景故事捲軸和遭遇戰,以及擊敗強大的Boss,找出究竟是誰(或什麼)毒害了這座城市。
Varun自稱是一位“硬核玩家”,他在Dota 2上投入了大約12000到13000小時,還玩過《隻狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)》和《Furi》。
他提到,《釋放阿凡達》的開發過程中運用了攝影測量技術——團隊僅用了九天時間就掃描了整個昌德里城,然後開發人員優化了素材並將其添加到遊戲中。 Varun 也提到,他們成功邀請到一位曾參與《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)開發的行內專家來參與製作,因此角色動作和人物形象也得到了極大的提升。
不過Varun也表示,目前作品仍有許多技術方向需要調整,似乎離面世仍有一段時間。
Source: IGN
Vishwapur已被陰謀家、惡魔和變異生物佔領。但這一切究竟是為什麼?這座曾經寧靜祥和的城市究竟遭遇了什麼?透過電影化的敘事、額外的背景故事捲軸和遭遇戰,以及擊敗強大的Boss,找出究竟是誰(或什麼)毒害了這座城市。
Varun自稱是一位“硬核玩家”,他在Dota 2上投入了大約12000到13000小時,還玩過《隻狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)》和《Furi》。
他提到,《釋放阿凡達》的開發過程中運用了攝影測量技術——團隊僅用了九天時間就掃描了整個昌德里城,然後開發人員優化了素材並將其添加到遊戲中。 Varun 也提到,他們成功邀請到一位曾參與《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)開發的行內專家來參與製作,因此角色動作和人物形象也得到了極大的提升。
不過Varun也表示,目前作品仍有許多技術方向需要調整,似乎離面世仍有一段時間。
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