韓國遊戲公司Wemade Max旗下製作組Madngine開發的開放世界動作遊戲《Project TAL》發布全新預告,本作將於2027年登陸PC和各大主機平台。
《Project TAL》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,故事背景設定於一個虛構的朝鮮王朝時代,並融入了朝鮮神話,以極具臨場感的寫實畫風和精致畫面呈現出一個充滿怪物的虛幻世界。
從遊戲預告的內容來看,玩家所扮演的角色似乎可以與同伴們一同合力作戰。Madngine在新聞稿中表示,同伴系統會根據玩家的戰鬥風格和環境動態作出回應,每個NPC同伴都擁有獨特的能力以及鮮明的個性。
而Wemade Max Co.執行長Sohn Myun-seok則在新聞稿中寫道:「《Project TAL》將治癒受傷世界的感人故事與經典動作角色扮演遊戲的刺激戰鬥相結合。憑藉 Madngine 的技術專長和藝術視野,我們正在打造一款 3A 級開放世界遊戲,旨在在全球舞台上競爭。」
Source: Wemade Max, Game Informer
《Project TAL》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,故事背景設定於一個虛構的朝鮮王朝時代,並融入了朝鮮神話,以極具臨場感的寫實畫風和精致畫面呈現出一個充滿怪物的虛幻世界。
從遊戲預告的內容來看,玩家所扮演的角色似乎可以與同伴們一同合力作戰。Madngine在新聞稿中表示,同伴系統會根據玩家的戰鬥風格和環境動態作出回應,每個NPC同伴都擁有獨特的能力以及鮮明的個性。
引用As you can see in the trailer, Project Tal features a companion system that ensures players aren't fighting alone in this dangerous world. Madngine says the companion system "dynamically responds to the player's combat style and environment" in a press release. Each NPC companion has unique abilities, combat roles, including up-close and ranged magic and melee prowess, and distinctive personalities.
"Project Tal combines an emotionally resonant story about healing a wounded world with the exhilarating combat of a classic action RPG," Wemade Max Co. CEO Sohn Myun-seok writes in a press release. "With Madngine's technical expertise and artistic vision, we're creating a AAA open-world title built to compete on a global stage."
Source: Wemade Max, Game Informer


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊