汲取前兩作經驗 《消逝的光芒:困獸》將直接加入槍械系統

《消逝的光芒》系列總監Tymon Smektala近日接受外媒GamesRadar訪問時談及了新作《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)的一些資訊,被問到會在首發加入槍械時,他表示了肯定。

Tymon Smektala指出,開發工作室Techland在《消逝的光芒》第一部時發現加入槍支非常容易,然而因為這款遊戲的近戰戰鬥非常有趣,玩家們的反響是:「為什麼要費心在裡面放槍呢?」

到了《消逝的光芒2 人與仁之戰》(Dying Light 2 Stay Human),Techland決定完全放棄槍枝元素。然而遊戲發布後收到的反饋是:「槍在哪裡?」最終他們透過更新和DLC將槍支添加到玩家的武器庫中。

Tymon Smektala表示,在《消逝的光芒:困獸》中,他們將會讓玩家在槍械和近戰之間做出選擇:「好吧,如果玩家想要,我們可以給他們槍,但也要讓他們感受到槍有與近戰相當的戰鬥體驗。 」
引用According to Smektala, “for Dying Light: The Beast we decided ‘OK, let’s give the players the guns if they want, but also let’s focus on the guns so they really feel on par with melee combat’.”

「《消逝的光芒》系列遊戲一直都圍繞著玩家自己尋找解決問題的方法展開,」Tymon Smektala解釋道。 「去你想去的地方,同時也要找到自己解決問題的方法。現在,我們希望槍只是你工具箱裡的一個工具。」他強調,在選擇槍還是近戰之間做出選擇「應該提供同等的風險和回報,但實現方式不同。」

《消逝的光芒:困獸》將於9月19日登陸 PC、Xbox One、Xbox Series X / S、PS4 和 PS5。

Source: GamesRadar

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→