《戰慄深隧》新作曝出更多消息:將使用大幅升級的自家引擎打造,畫面效果驚艷

據俄羅斯媒體Playground報導,末日背景第一人稱射擊遊戲《戰慄深隧》(Metro)系列第四部作品的開發獲得不少關注。自去年宣布將開發系列新作以來,烏克蘭工作室4A Games就一直在緊鑼密鼓地工作。據悉同名原著小說作家Dmitry Glukhovsky將再次執筆劇本,預計新作將登陸次世代主機和PC平台。
loading
先前有傳言稱4A Games將轉而使用當今最熱門的引擎Unreal Engine 5,但最終證實並非如此。他們決定繼續使用他們自主研發的4A引擎,並對其進行了大幅升級。消息人士透露,升級後的畫面效果驚艷,甚至超越了他們的主要競爭對手《浩劫殺陣2:切爾諾貝爾之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)。

至於遊戲玩法,玩家可以期待類似系列第三部作品中里海關卡那樣的大型半開放世界場景。新作的故事始於秋季的地面世界,一段時間後,主角們才會重返經典的地下世界。武器庫將擴充至更多種類,同時也將加入引人入勝的支線任務。

該部新作的技術層面有望取得真正的突破。這款新遊戲將全面支援路徑追蹤技術,以打造盡可能逼真的光照效果,這一點尤其令人印象深刻,因為《浩劫殺陣2》至今仍未實現光線追蹤。

Source: Playground

留言


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊
    快捷鍵:←
    快捷鍵:→