新不如舊? Steam年度回顧顯示 玩家平均只花15%時間在2024年新作

電玩養G 於 16 小時前發表 收藏文章
一年容易又一年,Steam一如既往地為廣大玩家準備了一份年度回顧,箇中詳細列出了玩家們於2024年間的遊戲時間、偏好的遊戲種類及獲得的成就等等。而當中一項數據引起不少討論,皆因今年Steam玩家平均只花15%遊戲時間在2024年推出的遊戲。
據Steam年度回顧顯示,今年Steam玩家平均只花15%的遊戲時間在2024年的新作,卻花47%的遊戲時間在已推出了1至7年的舊作,更有37%的遊戲時間用於推出已8年或以上的經典遊戲之上,這代表許多玩家仍然留守在舊作之中。
對於這個現象,有部分網民就認為是由於新作大多「定價貴」、「最佳化差」、「DEI 內容過多」及「遊戲品質下降」等因素導致。

外媒Gamesradar猜測,這是由於Steam玩家傾向在有折扣時購買遊戲,所以遊玩舊遊戲的比例較高; 又或是已慣於遊玩佔據市場多時,仍然持續更新的服務型遊戲如《GTA V》、《PUBG》及《CS 2》等等。

外媒IGN則認為,這並不代表「玩家不買新遊戲了」,因為今年《幻獸帕魯》、《絕地戰兵2》及《黑神話:悟空》等遊戲均創下了銷量記錄。而且,對比2023年Steam玩家平均只花9%時間在該年度的新作,以及2022年的17%,今年15%的比例並不能反映什麼。
目前,Steam最多人遊玩的頭二十款遊戲當中,只有《Marvel Rivals》、《流亡黯道2》及《幻獸帕魯》等六款遊戲是今年推出的。相信即使到了明年,玩家仍很難離開他們耕耘已久,堆積了大量人物造型的遊戲。
標籤: Steam  Steam年度回顧  

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