宮崎英高透露過《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的DLC。所以他非常信守承諾,在今年的The Game Awards中,直接端出一款《艾爾登法環》的衍生作品: 《艾爾登法環:黑夜君臨》。不過這次不是由英高擔任制作人,而是由任職Fromsoftware首席遊戲設計師超過13年的石崎淳也掌舵。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
這位新上任的制作人在接受外媒IGN訪問時表示,《黑夜君臨》將會是一款「濃縮版 的《艾爾登法環》」,該遊戲會將《艾爾登法環》中玩家喜歡的元素,如探索、角色塑造、對抗強大的 Boss、探索感等等,精煉成一局約45分鐘的遊玩體驗。本作由2021年12月左右開發至今,遊戲將於一月開放玩家註冊參與封測,二月正式封測。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
在遊戲玩法方面,玩家會在遊戲開場時隨機降落到地圖的某個位置,然後日間探索打怪,獲取盧恩升級; 隨著夜幕漸降,地圖周遭將會逐漸被「黑夜雨」覆蓋,可活動的範圍會變得越來越細,縮至「最終圈」後便會迎來夜間Boss戰,若成功過關將進入第二天日間,失敗則該局遊戲結束。到了第三天晚上,玩家將面對該局遊戲的最終Boss。
第三天晚上通往最終Boss的大門。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
而每輪遊戲玩家都會由等級一開始,上輪收集到的武器及增益均會歸零。敵人種類、夜間Boss、地形、建築及隨機事件均會改變。所以遊戲的難度亦取決於玩家的運氣,你只能期望系統生成一隻熟悉並簡單的《艾爾登法環》或《黑暗靈魂》老朋友給你,而不是三隻大樹守衛。
在黑夜的影響下,來自其他世界的老朋友也會赴約而至,例如無名王者。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
不過,無論玩家通關該局遊戲與否,都會得到可繼承到下一局的「遺物」,佩戴在身上時會獲得各種增益,最多可同時戴上三個。所以理論上遊戲會隨玩家獲得更強大的「遺物」而變得越來越簡單。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
雖然乍看之下《黑夜君臨》與時下流行的服務型遊戲非常相似,但制作人石崎淳表明,《黑夜君臨》不會有戰鬥通行證或微交易,而玩家亦可以離線單機遊玩。更重要的是,雖然價格未定,但本作不會是3A大作70美元的售價。遊戲將會在2025年登陸PC、PS5、PS4、Xbox One及Xbox X/S平台。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
這位新上任的制作人在接受外媒IGN訪問時表示,《黑夜君臨》將會是一款「濃縮版 的《艾爾登法環》」,該遊戲會將《艾爾登法環》中玩家喜歡的元素,如探索、角色塑造、對抗強大的 Boss、探索感等等,精煉成一局約45分鐘的遊玩體驗。本作由2021年12月左右開發至今,遊戲將於一月開放玩家註冊參與封測,二月正式封測。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
在遊戲玩法方面,玩家會在遊戲開場時隨機降落到地圖的某個位置,然後日間探索打怪,獲取盧恩升級; 隨著夜幕漸降,地圖周遭將會逐漸被「黑夜雨」覆蓋,可活動的範圍會變得越來越細,縮至「最終圈」後便會迎來夜間Boss戰,若成功過關將進入第二天日間,失敗則該局遊戲結束。到了第三天晚上,玩家將面對該局遊戲的最終Boss。
第三天晚上通往最終Boss的大門。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
而每輪遊戲玩家都會由等級一開始,上輪收集到的武器及增益均會歸零。敵人種類、夜間Boss、地形、建築及隨機事件均會改變。所以遊戲的難度亦取決於玩家的運氣,你只能期望系統生成一隻熟悉並簡單的《艾爾登法環》或《黑暗靈魂》老朋友給你,而不是三隻大樹守衛。
在黑夜的影響下,來自其他世界的老朋友也會赴約而至,例如無名王者。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
不過,無論玩家通關該局遊戲與否,都會得到可繼承到下一局的「遺物」,佩戴在身上時會獲得各種增益,最多可同時戴上三個。所以理論上遊戲會隨玩家獲得更強大的「遺物」而變得越來越簡單。
圖/ 《艾爾登法環:黑夜君臨》
雖然乍看之下《黑夜君臨》與時下流行的服務型遊戲非常相似,但制作人石崎淳表明,《黑夜君臨》不會有戰鬥通行證或微交易,而玩家亦可以離線單機遊玩。更重要的是,雖然價格未定,但本作不會是3A大作70美元的售價。遊戲將會在2025年登陸PC、PS5、PS4、Xbox One及Xbox X/S平台。
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