經常玩多人對戰遊戲的玩家可能會注意到,當隊伍內有女性玩家「開Mic」的時候,總有男性隊友會表現得非常積極且戰力大增,就如加了一層「Buff」般。有研究就發現,這種現象的確存在,而且在女性玩家作為對手的時候更為明顯。
一項名為「隱藏性別有助女性贏得對戰嗎?基於線上遊戲的實證研究」的研究結果顯示,當男性玩家認為對手是女性時,會更努力並表現得更好,即使對手實際上是男性。相反,當女性玩家在對戰中隱藏自己的性別時,女性玩家的表現亦會更好。
圖/ South Park
這項研究從某中國熱門線上角色扮演遊戲中,收集了玩家們的真實性別、虛擬名稱及對戰數據,並排除了遊戲中最高級別的玩家群體,因為他們的目標和技術水平可能與其他玩家不同。最終取得20,144 名玩家之間的 79,957 場 PVP 戰鬥作為樣本進行分析。
研究人員發現,當男性玩家認為對手是女性,例如對手使用女性角色,較為女性的虛擬名稱時,他們的表現會更加積極,努力程度和對戰結果均有所提升; 而女性玩家的表現則不會受到對手性別的影響。
圖/ South Park
研究人員以優勢效應(Dominance Effect)解釋這種現象,即社會上的刻板印象假定一方先天上更有優勢,從而逼使被認為有優勢的一方積極迎合這種刻板印象。而傳統上遊戲歷來都是男性主導的領域,男性被視為強勢和主動,而女性則被認為較弱勢和被動。
所以當男性玩家面對女性對手時,他們可能會認為需要證明自己的優越性,以迎合「男性玩遊戲比女性強」這種刻板印象而加倍努力,使得他們在對戰中表現得更積極,表現得更好。
圖/ Playground生成
不過研究人員承認,該研究僅使用了單一線上角色扮演遊戲的數據,因而無法證明研究結果的普遍性。此外,研究未考量其他可能影響對戰結果的因素,例如玩家的技術水平和遊玩時長等。仍需要進一步的研究來驗証是次的結果。
一項名為「隱藏性別有助女性贏得對戰嗎?基於線上遊戲的實證研究」的研究結果顯示,當男性玩家認為對手是女性時,會更努力並表現得更好,即使對手實際上是男性。相反,當女性玩家在對戰中隱藏自己的性別時,女性玩家的表現亦會更好。
圖/ South Park
這項研究從某中國熱門線上角色扮演遊戲中,收集了玩家們的真實性別、虛擬名稱及對戰數據,並排除了遊戲中最高級別的玩家群體,因為他們的目標和技術水平可能與其他玩家不同。最終取得20,144 名玩家之間的 79,957 場 PVP 戰鬥作為樣本進行分析。
研究人員發現,當男性玩家認為對手是女性,例如對手使用女性角色,較為女性的虛擬名稱時,他們的表現會更加積極,努力程度和對戰結果均有所提升; 而女性玩家的表現則不會受到對手性別的影響。
圖/ South Park
研究人員以優勢效應(Dominance Effect)解釋這種現象,即社會上的刻板印象假定一方先天上更有優勢,從而逼使被認為有優勢的一方積極迎合這種刻板印象。而傳統上遊戲歷來都是男性主導的領域,男性被視為強勢和主動,而女性則被認為較弱勢和被動。
所以當男性玩家面對女性對手時,他們可能會認為需要證明自己的優越性,以迎合「男性玩遊戲比女性強」這種刻板印象而加倍努力,使得他們在對戰中表現得更積極,表現得更好。
圖/ Playground生成
不過研究人員承認,該研究僅使用了單一線上角色扮演遊戲的數據,因而無法證明研究結果的普遍性。此外,研究未考量其他可能影響對戰結果的因素,例如玩家的技術水平和遊玩時長等。仍需要進一步的研究來驗証是次的結果。
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