日前,Ubisoft在2024年第一季財報會議中,向股東披露了下一季度的預測。Ubisoft的CEO兼聯合創始人 Yves Guillemot指,Ubisoft 在《星球大戰:亡命之徒》的營銷上投入的資金和精力,遠超其他Ubisoft發行過的遊戲。
他亦相當樂觀地向股東表示,目前《刺客教條:暗影者》及《星球大戰:亡命之徒》所呈現的遊戲玩法不僅受到了玩家和評論家的稱讚,也是今年業界最受期待的開放世界冒險遊戲之一,同時亦彰顯了全新一代 Anvil 引擎及Snowdrop 引擎的尖端功能,預計這兩個戰略重點遊戲可帶領公司扭虧為盈。
Yves Guillemot的樂觀可能來自Ubisoft在今年的良好開局,在2024年第一季,Ubisoft的淨銷售額達2.9億歐元,比預期高出5.45%。
不過,《星球大戰:亡命之徒》早前釋出的實機影片就被部分玩家指責遊戲的爆炸特效廉價,畫質低下及遊戲看起來很空洞等,影片的讚與倒讚比例近1:9,反映玩家似乎並不賣帳。IGN則在影片下留言表示這是影片品質設定失誤所致,而所展示的版本亦非最後成品。
遊戲亦被部分玩家指責刻意將女角色醜化,以迎合政治政確。另一方面,在Matacritic上,大部分參與試玩的媒體均對《星球大戰:亡命之徒》持正面反饋,紛紛表示這是一款有趣,具潛力,前所未有的星戰遊戲。
GamesRadar+ 更表示:「這是我多年來見過的最完整,最連貫的開放世界之一,甚至令人聯想起《碧血狂殺Red Dead Redemption》及《對馬戰鬼》。」
玩家們的反向指標IGN則表示:「開放世界遊戲往往是樣樣通,但樣樣鬆,但《星球大戰:亡命之徒》在各方面都做得很好。而從未有過的《星球大戰》開放世界遊戲,令人新穎、清新且受歡迎,我在遊玩時度過了美好的時光,而且迫不及待想要玩到更多。」
一面倒的好評反而令人覺得害怕,孰真孰假等到8月30日遊戲發售便知曉。
他亦相當樂觀地向股東表示,目前《刺客教條:暗影者》及《星球大戰:亡命之徒》所呈現的遊戲玩法不僅受到了玩家和評論家的稱讚,也是今年業界最受期待的開放世界冒險遊戲之一,同時亦彰顯了全新一代 Anvil 引擎及Snowdrop 引擎的尖端功能,預計這兩個戰略重點遊戲可帶領公司扭虧為盈。
Yves Guillemot的樂觀可能來自Ubisoft在今年的良好開局,在2024年第一季,Ubisoft的淨銷售額達2.9億歐元,比預期高出5.45%。
不過,《星球大戰:亡命之徒》早前釋出的實機影片就被部分玩家指責遊戲的爆炸特效廉價,畫質低下及遊戲看起來很空洞等,影片的讚與倒讚比例近1:9,反映玩家似乎並不賣帳。IGN則在影片下留言表示這是影片品質設定失誤所致,而所展示的版本亦非最後成品。
遊戲亦被部分玩家指責刻意將女角色醜化,以迎合政治政確。另一方面,在Matacritic上,大部分參與試玩的媒體均對《星球大戰:亡命之徒》持正面反饋,紛紛表示這是一款有趣,具潛力,前所未有的星戰遊戲。
GamesRadar+ 更表示:「這是我多年來見過的最完整,最連貫的開放世界之一,甚至令人聯想起《碧血狂殺Red Dead Redemption》及《對馬戰鬼》。」
玩家們的反向指標IGN則表示:「開放世界遊戲往往是樣樣通,但樣樣鬆,但《星球大戰:亡命之徒》在各方面都做得很好。而從未有過的《星球大戰》開放世界遊戲,令人新穎、清新且受歡迎,我在遊玩時度過了美好的時光,而且迫不及待想要玩到更多。」
一面倒的好評反而令人覺得害怕,孰真孰假等到8月30日遊戲發售便知曉。
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