本月12月12日舉行的遊戲界盛事The Game Awards (遊戲大獎)已進入衝刺階段,各獎項的投票活動亦將近尾聲。其中由玩家一人一票選出的獎項「玩家之聲」(Players’ Voice) 近日公佈了最後五強名單,分別是《黑神話:悟空》、《原神》、《絕區零》、《鳴潮》以及《艾爾登法環:黃金樹幽影》。當中四款來自中國,三款為手機遊戲。
圖/ The Game Awards
該名單一出,自然在網絡上引起一片討論。有網民表示毫不意外,當TGA 2024宣佈中國玩家可於Bilibili投票時,便知道按中國的人口數量一定會出現一面倒的情況。也有網民表示五強名單內有一款DLC及三款課金抽角手遊,真是個笑話。也有網民感嘆這就是何玩家投票在其他獎項只佔10%權重,因為太容易操控結果了。而更多的網民則在為自己心儀的遊戲拉票及為其辨護。
圖/ 社交媒體X
不過「玩家之聲」一向更像是TGA的投票機制實驗,以及安撫玩家的獎項。當初TGA向公眾解釋,為何獎項不是100%由玩家一人一票選出時,其中一個原因便是擔心遊戲開發商會通過宣傳、社交媒體活動或其他策略來引導玩家投票。例如2022年《原神》曾有透過送贈「原石」引導玩家投票的嫌疑。
圖/ 社交媒體X
往屆「玩家之聲」獲獎的無一不是當年熱門的現象級遊戲,如《Fire Emblem 風花雪月》、《對馬戰鬼》、《Halo Infinite》、《原神》及《柏德之門3》。且看今屆在中國玩家的加入下有何改變。
圖/ The Game Awards
該名單一出,自然在網絡上引起一片討論。有網民表示毫不意外,當TGA 2024宣佈中國玩家可於Bilibili投票時,便知道按中國的人口數量一定會出現一面倒的情況。也有網民表示五強名單內有一款DLC及三款課金抽角手遊,真是個笑話。也有網民感嘆這就是何玩家投票在其他獎項只佔10%權重,因為太容易操控結果了。而更多的網民則在為自己心儀的遊戲拉票及為其辨護。
圖/ 社交媒體X
不過「玩家之聲」一向更像是TGA的投票機制實驗,以及安撫玩家的獎項。當初TGA向公眾解釋,為何獎項不是100%由玩家一人一票選出時,其中一個原因便是擔心遊戲開發商會通過宣傳、社交媒體活動或其他策略來引導玩家投票。例如2022年《原神》曾有透過送贈「原石」引導玩家投票的嫌疑。
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往屆「玩家之聲」獲獎的無一不是當年熱門的現象級遊戲,如《Fire Emblem 風花雪月》、《對馬戰鬼》、《Halo Infinite》、《原神》及《柏德之門3》。且看今屆在中國玩家的加入下有何改變。
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