《My Memory of Us》:以遊戲為媒介,紀念戰爭中的英雄與受害者

愛範兒 於 16/03/2017 發表 收藏文章

橫軸解謎遊戲《My Memory of Us》講述了一個關於希望與英雄主義的故事。當邪惡國王與機器人軍團統治了世界,男孩和女孩被迫與家人分離,開始了一場顛沛流離的逃亡。從形式上看,這款遊戲應該是受到育碧《英勇之心》的啟發。它的劇情隱喻了二戰時納粹佔領波蘭之事,而且,如同《英勇之心》一樣,玩家可以解鎖一些歷史註解,從中獲得教育和啟迪。


在波士頓的 PAX East 大會上,來自波蘭的遊戲工作室 Juggler Games 首次展示了這款遊戲。遊戲開發人員希望,這款遊戲能夠讓人們重温二戰故事,了解二戰時期的波蘭英雄和受害者。“我們專注於刻畫細微的感情,” Juggler Games 的創意總監和聯合創始人 Jakub Jablonski 對 Polygon 網站説,“結局並不俗套。我們沒有殺死這些角色,不過,我覺得,人們會為他們的遭遇傷心落淚。其實,結局比死亡還要糟糕,特別是涉及到友情方面。”

遊戲中還出現了取材於波蘭歷史的 NPC 角色。“如今,我們知道的波蘭英雄有兩位,” Jablonski 説,“一位是 Irena Sendler。她非常有名,因為她從華沙猶太區裏救出了 2500 個孩子。她給這些孩子偽造了波蘭人身份。在戰爭期間,她把孩子們的真實姓名寫在紙上,放到罐子裏,然後把罐子埋在自家的花園。”

“另一位是 Janusz Korczak。他是猶太區一家孤兒院的主事。納粹來了,想要把所有孩子放到集中營裏。他有機會離開,獲得自由,但是,他選擇與孩子們一起去集中營。”


這兩個人都曾出現在波蘭電影中,也被人們以各種方式紀念過。Jablonski 説,在大眾文化中,他們的故事也應該鮮活地存在,這是非常重要的。“他們需要被人們記住,” 他説,“如今,遊戲已經成為最強有力的媒介之一。”

這款遊戲還融入了開發團隊成員們的家庭故事。Jablonski 的祖父曾因印刷反納粹宣傳冊被捕,監禁在 Mauthausen 集中營裏。Jablonski 説,遊戲中將會有一個關卡,主角需要幫忙印刷反機器人的宣傳冊。

據了解,《My Memory of Us》將會登陸 PC 平台,由 IMGN.Pro 發行。具體發佈時間尚未確定。


資料來源:愛範兒(ifanr)

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