[懷舊]一代版本一代神-細說爐石Nerf卡歷史

HearthStone.HK 於 07/01/2016 發表 收藏文章

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前言:
雖然現在暴雪的做法已經儘量不想再去把牌削弱,希望能提出一些針對某些效果的卡牌作為對抗手段,希望可以由玩家自己去解決問題,但以前出現過的各式各樣的IMBA卡牌,都已經作為回憶的一部分,深深留在我們的腦海中。由於我在公測開始才加入爐石,所以封測時期的牌就沒有跟上,大家多多見諒
正文:

2014年3月
納特•帕格&技工大師歐沃斯巴克
(釣魚哥由回合結束變成回合開始,技工大師由指定目標變成隨機目標)


這兩張卡牌在同一時間被Nerf雖然沒有連帶關係,但在同一天被Nerf後都由天梯人手必帶的橙卡變成時代的眼淚,也許比較新的玩家根本不知道它們曾經風光的一面。
釣魚王原本是一張比較穩定的過牌,它204身材令它在2費的時候很難被立解掉,但由於暴雪不想有一張可以每副牌組都可以無腦放的牌,效果的變動雖然看似不大,但實際上已經影響到不能固定發動至少一次效果的條件,之後就變成了多一費的持盾衛士。而工匠大師更是慘,原來作為一張全職業穩定的單解牌,把對方的大生物(炎魔、伊瑟拉等)只少變成5/5還有機會變成1/1,比起法師的變羊術有過之而無不及,但現在他連能把誰變成什麼都統統不知道了,誰是魔暴龍,誰是小松鼠也不好說了。


2014年9月
炸雞勇者/加基森拍賣師
(兩者都被增加了一費用由4費/5費增加為5費/6費)


因為它們兩者都作為前奇跡賊的的核心,我就一起來說明它們當年的風年,因為由於炸雞勇者4費的費用可以在8費的時候雙暗影步打出18點的斬殺傷害,而且加上當時五費的加基森,想要完整抽出牌組30張牌也不是什麼難事,而且當年加基森5費加上硬幣隱蔽後就基本上可以在下合回大量抽牌,尋找OTK combo。
而且老玩家想起當年聽到” 雷洛伊~ 詹金斯~”的音效就如北北斗神拳的”你已經死了”一樣,令人覺得非常無奈,而且當時作為全職業都可以用的斬殺手段,不論是當時巨人術的炸雞壓倒無面、還是獵人的炸雞放狗,真的令人又愛又恨,最後令暴雪覺得奇跡賊的交流太少而雙雙被增加費用。

2015年2月
殯葬管理員
(由每召喚一隻死聲生物+1/1變成+1攻擊力)

獵人被削作為爐石三大幻覺之一,當然有它的歷史,在歷史上改動最多的職業卡就是獵人,事實證明只要和獵人有關係的卡,哪怕是中立卡牌都不會有好下場。由於NAXX之後,當時出了不少到現在也非常實用的死聲卡,例如鬼怪蠕行者、奈幽之卵、科學家等,而作為1費生物,它的成長速度比起你家的小強還要快,是死聲卡組中的核心卡牌。當時令很多卡組的對戰變成了起手就能知道本局勝負。被Nerf是一件合理的事


2015年10月
戰歌指揮官(效果被重新設計為:你有衝鋒的手下獲得+1攻擊力)


戰歌這次很明顯是因為奴隸主的出現才被改動,這次已經是第三次對戰歌動刀,是因為賦予衝鋒這項能力會嚴重影響了整個戰士甚至中立低費生物的設計,因為太容易就會達成OTK combo,而且之前的炸雞勇者、炎爆術等都是因為太缺乏和對方交流的原因而被改動,尤其是在爐石這種無法在對手回合產生任何互動的機制下,面對OTK戰術時,人們所能做的就是盡其所能在大限到來之前先把對手打死,不然就直接等死,令玩家的遊戲驗確實是比較差,但戰歌這次的改動幾乎就和遊戲王的禁卡一樣,整個效果已經不復存在,當時令不論是職業、休閒玩家都感到相當的失望。


下一張最有可能被nerf的卡(純熟虛構):
時間:comeing soon
神秘挑戰者(效果被重新設計為:你使用一個秘密獲得+1攻擊力)


被玩家稱為Dr.6的神秘挑戰者,已經被在上個月被暴雪密切關注,之前曾經被關注的戰歌指揮官、炸雞勇者等等都無一倖免,而且它的效果我相信各位在天梯上都有感受過它的威力,它的效果其可以為一次抽出了五張的秘密牌再直接使用,不但可以為牌組濾走抽走秘密的機率外,而且它6/6/6的身材非常標準,你想想它和石拳巨魔相比,只差了一血,但效果卻是差天共地,筆者相信它在未來的時間也會被Nerf,只是希望不要再像戰歌一樣被改的面目全非。

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