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前言:
每當暴雪有新的擴展包或冒險模式公佈後,新卡牌曝光時,不論是職業玩家、休閒玩家及論壇上都會開始會有不同想法,會空想那些卡能夠成為改變META的卡牌。然而,對這些尚未發佈卡牌進行預測會很多都只是紙上談兵,並沒有經過實戰的測試。所以今天我將要列出它們正式推出後,沒有達到預期高度的最被高估的5張卡牌。儘管仍有很多卡牌可以歸於此類,這5張卡牌是我心目中最突出的。
正文:
5.瑪洛恩
就打造一個可行的疲勞(爆牌)德而言,在哥哥打地地擴展包中發佈發佈的瑪洛恩倍受熱捧。在這個擴展包以前疲勞德就已經存在了,但瑪洛恩被認為會給這套卡組在疲勞用法上帶來額外的提升。理論上德魯伊將會使用寒光智者和自然平衡去幫你的對手過牌以接近疲勞。同時德魯伊的目的是通過打出瑪洛恩停止(自身)疲勞傷害,用瑪洛恩去和場面上其他敵方生物進行交換送死,然後再抽到瑪洛恩使你的疲勞傷害停下來。 那麼問題何在?打出一個沒有戰吼效果,毫無場面壓力的7費9/7生物簡直太慢了——即使在一個疲勞卡組中。瑪洛恩在遊戲中的疲勞階段的確很強大,但如果你的卡組中仍然有卡牌呢?在遊戲前期,你最不想做的事情就是打出瑪洛恩,當你應該關注於拖延你的對手(的進攻)而不是浪費你的一整個回合。另一方面,在遊戲大後期打出瑪洛恩是挺好的,但如果你的對手有預留的沉默,他可以摧毀你進入疲勞後應當獲得的優勢。總的來說,這張卡牌變得毫無用處,畢竟德魯伊有很多更有價值的7費卡牌可以使用。
4.復活術
當這張卡片在黑石山冒險模式中被公佈出來時我是多麼的激動。試想你的對手使用了王牌獵人去殺死了你的高威脅生物,你只用打出復活術然後重新把那個生物弄回來。它的價值將會大大超標!當然這張卡也可能召喚你在遊戲中死去的任意一個弱小的生物,不同的是在一個擁有大量高威脅生物且不注重遊戲前期的控制卡組中,你將能夠在遊戲後期通過復活術得到一張好卡。很多人似乎都認為等到下一個擴展包來臨後這張卡牌將作為一張王牌,能使牧師成為環境中最強大的存在。
那麼問題何在?復活術的失敗可以歸咎於有很多問題。首先任意一個被復活術復活的生物都不會觸發它的戰吼效果。儘管你可以嘗試使用負傷劍聖,或者大量擁有亡語效果的生物,仍然沒有足夠的選擇以獲得復活術應有的收益效果。第二個問題是它是“隨機友方生物”,在幾個回合過後,它的範圍內將包含一堆生物。你將要記錄哪些生物已經死亡,並需要在理想情況下,通過使用像暗影狂亂之類的卡牌保證你弱小的生物存活下來。最後,你在卡組中加入一張復活術,卻只給你復活了一個肉用僵屍(說實話,這相當貼切),這不僅僅令人失望,也不值得去冒這丟節奏的風險。無論什麼卡組,如果你希望在天梯上能戰勝快攻型卡組,你都需要考慮遊戲前期的情況。
3.龍王配偶
想法很簡單:你拿出一套中速騎,把所有的生物替換成以龍牌,並以龍王配偶作為該卡組的核心。在這套卡組中,這張牌可以被視為一個5費 5/5生物因為你可以穩定的打出一個減少2費的生物(龍牌)。試想一下:一個7費的伊瑟拉或者奈法利安,一個6費的克洛瑪古斯!伴隨著無限可能,理論上的卡組層出不窮。根據玩家的妄想在黑石山環境中這將會是一個可行的原型,甚至有些玩家已經計畫使用龍騎來上傳說了。遺憾的是,對於卡組來說即使能上傳說仍然不夠好,需要在天梯的頂端和其它優秀的卡組有一戰之力才行。 那麼問題何在?龍王配偶是一張減費卡——很像機械遷躍者,或巫師學徒,然而問題在於這些卡牌通常被使用在快攻型卡組中,減費影響很大是因為這些卡組可以通過它來獲得前期場面壓力。但另一方面龍王配偶是一張控制型卡牌,使一個後期生物獲得減費效果要比使前期生物減費的影響力要小得多。儘管這張卡牌應該已經足夠穩定了,那也只是在理論上,畢竟打出它並未提供足夠的節奏優勢。此外在那個時間解牌通常也消耗同樣的費用,所以7回合打出伊瑟拉和9回合打出伊瑟拉之間的區別不足以使這張卡牌變得可用(言外之意往往都是下去就被解)。如果這樣的虧節奏還不夠作為原因,要在卡組中使用這張卡牌需要砍掉一些別的東西。在一個中速卡組中你真的想要幾個5費卡牌?最終,龍王配偶帶來了太多問題,也並沒有提供什麼解決方案來發揮它的價值。
2. 瓦里安‧烏瑞恩
在銀白聯賽推出前,當玩家一開始見到安杜恩的老爸的時候,大家第一眼看見瓦里安‧烏瑞恩它的效果是10費可以抽3張牌,你抽到的手下會直接進入戰場,而且戰士本身已經有大量傳說後期生物作為牌組的土豪戰,大家只要想到瓦里安一登場就把炎魔、死亡之翼、地獄吼上場時就能一下子翻盤,看上去確實是美如畫,但現實總是總是殘酷的,當銀白聯賽推出一段時間後,大家都很少再看到瓦里安的出現。
首先由於是10費的關係,絕對不夠靈活,在當下這個節奏比較快的META下10費上場,你當回合就不能做其他事,下回合很可能被對方帶走,優勢的時候的確可以幫你拿一局遊戲,但逆風的時候卻不能有效翻盤,因為它登場的時候大部分是沒有即時的效果。然後就是土豪戰的生物很多都是戰吼生物,例如:女盾侍、爆爆博士、紅龍等等,由於瓦里安的召喚效果並不能觸發戰吼,所以令它在土豪戰的存在其有點格格不入。最後,於控制類牌組內戰的時候,抽三張牌的後果就是你會更加快進入到疲勞的階段,於土豪戰之間的內戰更為明顯。雖然瓦里安‧烏瑞恩並沒有很差,但很明顯沒有符合當初大家心目中的地位。
1.饑餓的巨龍
一年前,4費 4/5的冰風雪人,被視為爐石中最平衡的生物。當黑石山發佈後,每個人都把4費 5/6的饑餓的巨龍視為超模生物。即使擁有一個“為你的對手召喚1個1費生物”這樣的負面戰吼效果,大家都認為這是可以忽略的,它的身材是那麼的好,這點很容易處理的東西(1費生物)不足以算作這張卡牌的缺點。1費生物平均擁有1點生命值,也就意味著像法師/盜賊/德魯伊這樣擁有補刀傷害的職業可以輕鬆處理掉它。最差的情況你可能也只是需要動用你的場面去清理掉這個1費生物,但你仍然獲得了一個5/6的生物! 那麼問題何在?事實上那個1費生物變成了一個大問題。如果你無法處理它,那個小生物可能對你構成相當的威脅,尤其是配上一張像野蠻咆哮、嗜血術、叫囂的中士、力量的代價這樣的增益卡牌。幾乎每個職業在它們的卡組中都能把1個弱小的1血生物變成一個大boss這樣的卡牌。如果你的對手很幸運,他將能夠使用那個1費生物清掉你的饑餓的巨龍,那如果你獲得了肉用僵屍呢?它的身材將比它的治療效果更加重要。最重要的是饑餓的巨龍使你的對手獲得了免費的資源,而這是你在爐石中最不想做的一件事!
“榮譽”獎
爆爆博士(Dr.Boom)
啊!?好像把它放錯位置了。
在哥哥打地地之前大部分玩家都認為這張卡可以算作“還行”或“比其他7費生物要差”,由於當時卡片沒說明清楚炸彈的效果,但後來事實證明砰砰博士的IMBA,要NEFT的聲音也不絕,但直到現在還是和王牌獵人作為好基友長存於賽場中。
原文來自Tempostorm
譯文轉自:http://ls.58game.com/articledetail/aid/117977.html
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