《Halo》作為歐美玩家最愛系列之一,雖然今集《Infinite》稱不上做得非常之好,但對比於同年其他射擊遊戲,已經可以說是相當出色的佳作。而這款有別於其他以「真實系」作為招徠的遊戲,最大的除了巨型激光刀之外,就是近未來向射械……
昨日(12月2日)日本Youtuber「さかなgame&何か」就分享了一條影片,就是以《Halo Infinite》的狙擊槍作為主題,仿照時刻流行的挑戰影片,讓一眾玩家排成一線,看到底一貫狙擊槍的子彈可以直線打爆多少個頭。雖然這類挑戰並不新鮮,但眾所周知《Halo》世界中的斯巴達戰士們,都配備了能量防禦護盾,同時實體子彈本身就應該受重力影響而出現彈導衰減。但最後的結果是,總數23人的人形蜈蚣被一次全數打爆。
▲有玩《Halo》系列的話相信都不會對這把狙陌生
可能對於一些非常注重真實物理的玩家來說,這種穿甲零衰減的子彈如同bug一樣的存在。但未來科技這回事,誰又知道呢?何況該星球的重力和地球一模一樣,不是嗎(笑)
▲作為一款老IP射擊遊戲,今年好像只有《Halo》不是壓倒性負評▲Steam上的遊戲人數已超越APEX,可謂相當驚人
昨日(12月2日)日本Youtuber「さかなgame&何か」就分享了一條影片,就是以《Halo Infinite》的狙擊槍作為主題,仿照時刻流行的挑戰影片,讓一眾玩家排成一線,看到底一貫狙擊槍的子彈可以直線打爆多少個頭。雖然這類挑戰並不新鮮,但眾所周知《Halo》世界中的斯巴達戰士們,都配備了能量防禦護盾,同時實體子彈本身就應該受重力影響而出現彈導衰減。但最後的結果是,總數23人的人形蜈蚣被一次全數打爆。
▲有玩《Halo》系列的話相信都不會對這把狙陌生
可能對於一些非常注重真實物理的玩家來說,這種穿甲零衰減的子彈如同bug一樣的存在。但未來科技這回事,誰又知道呢?何況該星球的重力和地球一模一樣,不是嗎(笑)
▲作為一款老IP射擊遊戲,今年好像只有《Halo》不是壓倒性負評▲Steam上的遊戲人數已超越APEX,可謂相當驚人
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