營運不善更新不力的《Monster Hunter Rise》雖然已經在一片罵聲中退潮,但居住在聖地瑪麗喬亞的Capcom高層們似乎對玩家的聲音毫無自覺。不過,近日就公佈了截止於2021年6月的最新統計數據,當中包括玩家使用的武器比率、隨從選用組合以及最多出戰回數的任務等等。
【出發回數最多任務】
撇除鬥技大會以及活動任務以外,以單周出戰任務次數作為統計。第一位的是HR100才開放的集會所7星任務「來自遠方的凶星」,第二名則是所謂的主線故事結局任務「百龍淵源」,而第三位便是怨虎龍單體任務「鬼火纏身者」。由於3.0更新後,龍氣活性是所有武器的標配校服,因此天彗龍被人狩獵到絕種都不出奇。而首領怪由於沒有裝備的關係,大部份首領任務大家連碰的意欲都沒有。C社你看到自己的設計多失敗了沒?如果大數據沒為你帶來甚麼改善,那你的大數據收集是來幹嘛的?
【武器使用者數】
關於全14種武器的使用率,今版獵蟲技的加入令太刀無論是8歲還是80歲都用得相當舒服,帥氣與強度兼備位列第一已經意料中事。令人感到驚訝的是輕弩居然僅次於雙刀成為第三,還記得本作很多人都說雙刀的傷害太低是「籮底橙」,同時人人高舉強如鬼的銃炮卻是倒數第二,事實又再次把某些獵人打了一面。倒數首數的長槍,真的是從初代悲劇中今天,基乎是每集都最少人用。
【隨從組合選用比率】
由於今集加入了加爾克的關係,單人遊戲多數還是一貓一狗作為標配,毫無疑問成為最多人選擇的組合(筆者懷疑是大部份人都不知道可以選兩貓或兩狗)。但次名卻是極端地「並不選擇任何隨從」,其實本作難度之低不帶還好,加上很多武器都以防禦反擊作為主軸,隨從往往阻手阻腳。此外,雙艾路派還是多於雙加爾克派,畢竟作為老獵人已經習慣了步兵生活,而且雙艾路也能帶來更多的收益。 --------------------(我是分割線君)--------------------bold text
官方還預告下將會公開「任務失敗回數」最多的統計。但老實講句,再不推出新內容或者加強版的話,《MHR》做再多的事也是沒用的。不過仔細想一想,和天龍人提意見也是白搭,還是讓遊戲繼續放在抽屜裡封塵好了。
【出發回數最多任務】
撇除鬥技大會以及活動任務以外,以單周出戰任務次數作為統計。第一位的是HR100才開放的集會所7星任務「來自遠方的凶星」,第二名則是所謂的主線故事結局任務「百龍淵源」,而第三位便是怨虎龍單體任務「鬼火纏身者」。由於3.0更新後,龍氣活性是所有武器的標配校服,因此天彗龍被人狩獵到絕種都不出奇。而首領怪由於沒有裝備的關係,大部份首領任務大家連碰的意欲都沒有。C社你看到自己的設計多失敗了沒?如果大數據沒為你帶來甚麼改善,那你的大數據收集是來幹嘛的?
【武器使用者數】
關於全14種武器的使用率,今版獵蟲技的加入令太刀無論是8歲還是80歲都用得相當舒服,帥氣與強度兼備位列第一已經意料中事。令人感到驚訝的是輕弩居然僅次於雙刀成為第三,還記得本作很多人都說雙刀的傷害太低是「籮底橙」,同時人人高舉強如鬼的銃炮卻是倒數第二,事實又再次把某些獵人打了一面。倒數首數的長槍,真的是從初代悲劇中今天,基乎是每集都最少人用。
【隨從組合選用比率】
由於今集加入了加爾克的關係,單人遊戲多數還是一貓一狗作為標配,毫無疑問成為最多人選擇的組合(筆者懷疑是大部份人都不知道可以選兩貓或兩狗)。但次名卻是極端地「並不選擇任何隨從」,其實本作難度之低不帶還好,加上很多武器都以防禦反擊作為主軸,隨從往往阻手阻腳。此外,雙艾路派還是多於雙加爾克派,畢竟作為老獵人已經習慣了步兵生活,而且雙艾路也能帶來更多的收益。 --------------------(我是分割線君)--------------------bold text
官方還預告下將會公開「任務失敗回數」最多的統計。但老實講句,再不推出新內容或者加強版的話,《MHR》做再多的事也是沒用的。不過仔細想一想,和天龍人提意見也是白搭,還是讓遊戲繼續放在抽屜裡封塵好了。
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