自從加密貨幣成為賺錢新潮流,加上新冠肺炎大流利於世界每個角落,電子芯片的產量以及需求滿足比率逐漸偏離正軌。雖然今年出現過幾宗政府打擊掘礦事件,顯卡炒賣問題終算放緩,但遊戲主機的供應似乎未有改善。
近日,INTEL就公佈了公司Q2的財務報告,而該次的發佈中CEO Pat Gelsinger則以一句說話總結了旗下公司的芯片供求問題的未來:「雖然我覺得短缺問題會在今年下半年得到解決,但趕上市場需求大概仍需要一至兩年的時間。(While I expect the shortages to bottom out in the second half, it will take another one to two years before the industry is able to completely catch up with the demand.)」簡單來說,短缺問題將持續至2022年,而供應問題則會持續到2023年。
回顧今年五月,Nvidia CEO黃仁勳亦提及過「RX 30」系列的顯示卡直到今年下半年都會持續供應不足(間接讓大家直接預訂40系列?);Sony亦表示直到2022年PS5也會保持有限度供應。一般廠商都希望透過美好願景,讓買家能夠及早買單,但如今他們都保持著如此保守的態度,可見可信度相當之高。各位玩家這一兩年還是考慮好好儲錢,以及重溫經典舊作吧(笑)
近日,INTEL就公佈了公司Q2的財務報告,而該次的發佈中CEO Pat Gelsinger則以一句說話總結了旗下公司的芯片供求問題的未來:「雖然我覺得短缺問題會在今年下半年得到解決,但趕上市場需求大概仍需要一至兩年的時間。(While I expect the shortages to bottom out in the second half, it will take another one to two years before the industry is able to completely catch up with the demand.)」簡單來說,短缺問題將持續至2022年,而供應問題則會持續到2023年。
回顧今年五月,Nvidia CEO黃仁勳亦提及過「RX 30」系列的顯示卡直到今年下半年都會持續供應不足(間接讓大家直接預訂40系列?);Sony亦表示直到2022年PS5也會保持有限度供應。一般廠商都希望透過美好願景,讓買家能夠及早買單,但如今他們都保持著如此保守的態度,可見可信度相當之高。各位玩家這一兩年還是考慮好好儲錢,以及重溫經典舊作吧(笑)
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