PS5的玩家對不起了!Bethesda為《Starfield》微軟獨佔公開致歉

異次元情報屋 於 18/06/2021 發表 收藏文章
今年E3 2021中,微軟XBOX方的表現亦非常出色,種類繁多之餘不乏大作公佈,而當中由Bethesda開發的《Starfield》更是重點中的重點。雖然遊戲畫面,故事背景全無,就連是不是2022年能夠準時發售大家都沒有信心,但一想到是由曾經開發過《上古卷軸Skyrim》以及《Fallout 4》的團隊開發,不禁令人對這個開放式宇宙感到興趣。然而,本作只會由微軟平台XBOX系列以及PC平台獨佔,並不會出現在PS4、PS5上。
《Starfield》由微軟獨佔,全因為去年微軟用了多達7.5億美元收購了Bethesda的母公司ZeniMax Media。而在E3活動結束後,Bethesda 全球營銷和傳播高級副總裁Pete Hines在受到傳媒訪問時,提到關於「獨佔」問題時,直言理解某些Playstation玩家「可能」會因為這種情況而感到生氣,同時高級開發人員Todd Howard亦承認自己曾對獨佔一事持保留態度。

當外媒《The Telegraph》問及Todd Howard:「Bethesda現在屬於軟微子公司,是否必須一地程度地選擇歸邊?」時,Howard直言:「永遠不想把別人排除在外,對吧?歸根結底,我只能說這些遊戲是我想開發的,希望在這些平台上開發,並且希望能真正依賴這些平台更好的地展現我們的產品。)」而Pete Hines在接受《GameSpot》訪問時,亦有提到:「我完全理解當一款遊戲不在使用的平台上能玩時,會令人感到不開心或其他負面情況。我也是一名PS5玩家,我明白大家的恐懼和擔憂。但我只能說對不起,但我對此無能存為力。」
如此看來,《Starfield》的確是敲定了只會出現在XBOX系列以及PC平台之上,並且會成為Xbox Game Pass的其中一員,遊戲將預定於2022年11月11日上市。各位PS5玩家雖然不能玩,但也可以期待同是Bethesda發行,PS5獨佔的《Deathloop》和《Ghostwire:Tokyo》啊!
▲《Ghostwire:Tokyo》也是小編很期待的作品啊!

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