SEGA(自稱)真‧RPG《Sin Chronicle》封測普查結果玩家反應冷淡

異次元情報屋 於 26/11/2021 發表 收藏文章
沉迷柏青哥以及夾公仔機的SEGA,近年對遊戲業勉的漫不經心,相信大家都在《Phantasy Star Online 2 New Genesis》略有感受。不過就在今年東京遊戲展TGS2021中,SEGA一反常態豪言將會讓大家「見識真正的RPG」,引起一時熱話,而這款真正的RPG《Sin Chronicle》亦於近日在日本國內展開封測。
封測過後,官方向受測玩家進行了一次普查,問及有關的本作的各方面滿意程度,不過結果和官方自信滿滿的預期有所落差。根據官方的數據顯示,大家對遊戲現時Beta內容滿意程度平均只有65.2分(100分滿分)。

雖然大家對本作的故事與世界觀,乃至於角色人設都給出了很高的評價,但是對遊戲的戰鬥系統以及角色強弱平衡普遍應為不入流,其次認為UI設計不夠人性化,載入速度亦偏慢。而玩家認為最大的問題在於,期間限定營運EVENT設計苛刻,認為回合制戰鬥卻加上限時設定相當不智,再加上車輪戰中尾刀者收益最高,引起「同工不同酬」的回報問題。
【優點】
【缺點】
簡單總結,現階段就是一款「好睇唔好玩」的課長專用遊戲。

而經歷了今次B測中,玩家對玩法上的惡評如潮後,官方亦承諾將會針對玩家意見進行修改,不過相對地遊戲的營運將會推遲至2022年春季才會上市。

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標籤: Sin Chronicle  SEGA  

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