【GANK評】三人同行可以一戰!《異形: 火力小隊》試玩報告

異次元情報屋 於 24/08/2021 發表 收藏文章
作為經典恐怖電影《異形》的最新一款改編遊戲,《Fireteam Elite》由上一集《Isolation》的恐怖動作畫風一改變成了第三身射擊遊戲,而且7月初公佈時便以「三人協力」作為賣點,名眼人就知道今集玩的並不是「恐怖感」而是「爽快感」!不過,上集《Isolation》廣受好評就是因為還原《異形》電影中的恐怖感,今集反其道而行又會受變得劣評如潮呢?(長求總,請直接拖到最低吧!)

【視聽效果 ★★★★☆】
《Fireteam Elite》雖然聰明地採用了第三身視覺設計,作為射擊遊戲不但可以減緩大部份玩家「3D醉」的狀況,更因為本作的敵人AI有相當高的進攻性,第三身可以令玩家更好地應付飛撲動作以及進行迴避走位,值得一讚。而本作的敵人種類尚算繁多,玩家在遊戲的過程中未至於覺得千遍一律,加上本作在異形的尖叫聲上下了功夫,很容易讓玩家被氛圍感染進入了狀態。唯一扣分的地方,就是場景設計上略嫌單調,佈局很多時大同小異缺乏驚喜。
▲本作的3D模組相當用心,以及場境設計上有很多電影版的既視感
引用「注目」:高配置的電腦在某些「異形潮」出現前還是會出現幀數不穩的現象,但慶幸的是崩潰情況絕無僅有,遊戲優化可以說相當到位。

【爽快感&耐玩度 ★★★☆☆】
毫無疑問,這是一款「爽快射擊Game」而不是恐怖遊戲,如果想要追求恐怖感的話可能連《Left4Dead》都不如。但是數量繁多的槍械,以及盡情掃射大量的異形/人造人絕對是舒壓的不二首選,而且彈藥限制並不像市面上的射擊遊戲那麼明顯,迎擊大量異型潮的地方都有補給箱,玩家絕對可以盡情地噴出所有彈藥。但留意射擊感說不上一流,不會有《Destiny》那種厚重的射擊,亦不會像《戰地風雲》般真實。
而在主要的射擊內容之外,本作亦是一款「刷刷刷」的遊戲,有一大堆收集和解鎖要素。升級角色的職業等級解鎖技能;升級槍械解鎖更多被動升級;收集不同的槍械及附件去改善你的射擊手感;甚至有著類似於《Back4Blood》的「卡片系統」,透過一次性消費的卡片去帶這次任務帶來優勢(例如為你提供一台無人機),或者完成指定任務以更多的獎勵。《Fireteam Elite》的全關卡遊戲時長大概為10-15小時左右,但任務地圖並不算多,可能同一張地圖要刷三四次。
▲雖然本作離不開刷刷刷,但是有時同一張圖刷幾次,沒朋友還是挺無聊的
▲砌天賦這個類似於RPG的部份,的確挺有意思

【關卡設計&難度 ★★☆☆☆】
雖說畫質OK,耐玩度不錯,爽快感到位。不過《Fireteam Elite》卻有一個致命的缺點 - 過時的設計和弱智AI。前文已經提及過,遊戲關卡佈局大同小異,異形潮大多從同一個方位湧過來,玩家基本上只要對著同一個位置掃射就能解決大部份情況,就像殺蟲公司對著蟲洞噴殺蟲水一樣。加上玩家的技能可以預先設置大量的路障、炮台、無人機等作為前置設備,合理分配職能難度便大幅下降。
▲是不是似曾相識呢……
當然,偶爾會出現一些超強大的高級異形來襲,便會打破這種「全自動式防禦」格局。但此時AI就會發揮其弱智屬性,被注視的玩家只需要專心迴避,而其餘兩名玩家集火攻擊便完事。基本上玩家只要願意停下來一波一波的清過去,就不會遇上手忙腳亂的情況。
▲只要你不是AI當前的目標,牠會直接在你身邊走過,任你射

【總結:7/10分 三人同行可以一戰】
簡單來說,《Fireteam Elite》就是異形版的《World War Z》。玩法簡單直接,戰鬥爽快度高。但關卡佈局單調,地圖關卡說不上繁多,攻略難度不高。遊戲的核心玩法很好趣,育成自己的角色亦樂趣無窮,可惜關卡內容擴展不足,這個只能看官方日後會不會更新更多關卡去彌補。筆者個人覺得入門價格269非常吸引,而且只要有能找到兩位朋友一起玩的話,絕對能稱為一款佳作(7/10分)。
P.S. 獨狼玩家還是可以線上匹配到其他玩家,但和兩個不認識的路人玩只是單純地血戰到關卡。
▲老實說,其實有種濃濃的《World War Z》既視感

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