機壇老鬼精選?!令和年代「最想重製的15款日系神作」票選出爐!

異次元情報屋 於 27/09/2021 發表 收藏文章
每一個行業都有黃金時代,而遊戲業亦一樣。雖說現在的遊戲還在進化,但在創意飽和的今天,似乎只有更高的畫質才能吸引大多數玩家的注目。九十至千禧年代,這段被稱為日式遊戲黃金時代當中曾出現不少令人神作,玩法甚或故事上至今亦鮮見後來者超越。以下就有日媒INDSIDE-GAME進行問卷票選的「10大最想Remake的名作」,看看有那款與你心目中相似吧!

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【第五位 《勇者鬥惡龍IX 星空的守護者》】
2009年由NDS獨佔的國民RPG正統續作。當時這遊戲是系列首個實際「多人連線」系統的遊戲,再加上自創角色、豐富的職業以及有著海量裝扮的紙娃娃系統,玩法上深受不少玩家喜愛。然而,其實遊戲人設上因為有著「小精靈好煩」、「以製作人女朋友為原型」等等花邊,而出現了少量的反對聲音。加上在香港《勇者鬥惡龍》的畫風以及沒有漢化是種負因素,即使當時NDS遊戲是人所皆知的免費資源也甚少本地同好(淚)
▲其實已經重製了也出了續作,是甚麼?沒錯,就是《星之勇者鬥惡龍》

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【第四位 《超時空之鑰》】
崛井雄二、鳥山明、坂口博信三大日本ACG神壇創作人合力之作,只要稍微對日系RPG有所認識,就算沒玩過也絕對聽過《超時空之鑰》的大名。故事、作畫、音樂全部都是當時(1995年)的巔峰之作。而在Square Enix慵懶風格的管理下,本作曾在NDS、智能手機甚至PC上炒冷飯式直接移植,假若能像《Final Fantasy VII》一般以3A級畫質重製推出,對日本遊戲界來說絕對是一個原子彈級的重磅消息。

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【第三位 《XENOGEARS》】
一幕「Soylent System」真相揭幕成為無數玩家的童年陰影。雖然廣大的世界觀以及超科幻機械人題材,在今時今日已是爛大街的熱門題材,然而在1998年初推出時卻是震驚了無數人的創新題材。這款在故事隱含了無數人性、社會探討的神作都曾移植PS3、PSV等平台,不過對於「重製」呼聲之高本因在於當時Disc 1稱神,但Disc 2的內容卻是公認的虎頭蛇尾。如以現今技術重製再補完Disc 2的內容便能完滿很多玩家的遺憾。

▲除了「Soylent System」,XENOGEARS也創造了很多MEME

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【第二位 《天地創造》】
簡單一句,被埋沒的幻之神作。在黃金年代有著《超時空之鑰》、《FF6》、《勇者鬥惡龍DQ》、《Romancing SaGa》、《聖劍傳說》等等大作的紛圍下,《天地創造》就於今日的傑出獨立遊戲一樣被埋沒在時間的洪流。加上本作當年沒有進行過日本地區以外的發行,成為了超任中一款二手市場都極難買到的作品,但本作呼聲再高想要重制的機會也極之低,先是版權不明再來便是知名度太低了…….

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【第一位 《卡比空中滑行》】
由於筆者對《星之卡比》無甚大愛,同時沒有Gamecube的關係,因此沒有玩過。據稱本作被粉絲稱為系列最高的外傳作品,只用一個按鍵就能玩的超簡單的操作卻隱含著對玩家技術、戰術的高度要求,再加上可以打散其他玩家的車輛而被喻為「友情破壞遊戲神作」。不過更多的詳細筆者就不知道了,歡迎各位讀者在留言告訴我更多!讓我也了解神作的風彩吧!
▲簡單來說,就是大亂鬥版的《星之卡比》

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引用【資料補完:其餘入選遊戲名單】

《天外魔境2 卍MARU》
《心跳回憶》
《J計劃》
《捉猴啦》
《狂飆騎士(LIVE A LIVE)》
《神龍奇兵(Bahamut Lagoon)》
《鐘為誰而響》
《皇家騎士團2》
《Chrono Cross》
《節奏天國》

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