縱觀過去五年,2021年的遊戲可謂是少之又少,不但冷飯炒得多,就連一眾大廠的新作都成為了垃圾的代名詞,加上PS5/顯卡炒賣嚴重,整整12個月過去遊戲業一池死水。雖然《It Takes Two》奪得年度大獎確是實至名歸,但反觀對手陣容只能以「蜀中無大將」來形容,誰叫今年大廠作品大多雷聲大雨點小,為了跟上「食雞」潮流紛紛做出BUG多且毫無新意的縫合畸形怪而不入流。
【2021年遊戲獎項得主】
‧年度遊戲大獎(Game of the Year) ‧最佳家庭遊戲(Best Family)
‧最佳多人協力(Best Multiplayer)
《It Takes Two》
‧最佳遊戲指導(Best Game Direction) ‧最佳美術指導(Best Art Direction)
《Deathloop》
‧最佳音頻設計(Best Audio Design)
‧無障礙創新(Innovation in Accessibility)
‧最佳運動/競速遊戲(Best Sports / Racing)
《Forza Horizon 5》
‧最佳營運(Best Ongoing)
‧最佳社群支援(Best Community Support)
《Final Fantasy XIV》
‧最佳獨立遊戲(Best Indie)
‧最佳首次獨立開發(Best Debut Indie)
《KENA:Bridge of Spirits》
‧最佳角色演譯(Best Performance)
Maggie Robertson 飾演 《Biohazard Village》Lady Dimitrescu
‧最具影響力遊戲(Games for Impact)
《Life is Strange:Ture Colors》
‧最佳敘事(Best Narrative)
《Marvel's Guardians of the Galaxy》
‧最佳配樂與音樂(Best Score and Music)
《Nier Replicant Ver.1.22474487139》
‧最佳手機遊戲(Best Mobile Game)
《GENSHIN IMPACT》
‧最佳VR/AT(Best VR / AR)
《Biohazard 4》
‧最佳動作遊戲(Best Action Game)
《Returnal》
‧最佳動作冒險遊戲(Best Action / Adventure)
《Metroid Dread》
‧最佳角色扮演遊戲(Best Role Playing)
《Tales of Arise》
‧最佳格鬥遊戲(Best Fight)
《Guilty Gear-Strive》
‧最佳模擬/戰略遊戲(Best Sim / Strategy)
《Age of Empires IV》
‧最佳電說遊戲(Best Esports Game)
《League of Legends》
‧最受期待新作(Most Anticipated Game)
《Elden Ring》
P.S. 以上得獎名單只介紹與遊戲本身有關上,其實旁支如電莖選手/戰隊/直播主皆無收錄
—————————————————————————————
【未發售新作公佈總覽】
2021年以前,遊戲業最大的盛事無非Gamescon、E3、東京遊戲展等大型廠商參戰EVENT,然而今年上述三展表現失準,沒想到是「The Game Awards」成為了最大贏家,獲得大量新作公佈。以下收錄多為初公佈遊戲或有新元素為準,一眾單純露面刷存在感/合作活動等請移玉步到其他農場觀看。
‧星戰系列首款類《Detroit: Become Human》玩法新作
《Star Wars Eclipse》
‧《死魂曲》之父外山圭一郎恐怖新作
《野狗子》
‧越洋前往新狩獵區域、新魔物「冰狼龍」參戰
《Monster Hunter Ries:Sunbreak》
‧竟然是戰略STG?評價兩極科幻大片《沙丘翰戰》改編遊戲玩法判明
《Dune: Spice Wars》
‧無恥仿抄《荒野之息》的超音鼠開放式世界新冒險
《Sonic Frontier 索尼克未知邊境》
‧第一身射擊 + 維多利亞時代 + 多元宇宙 + 生存建造
《Nightingale》
‧艾倫再醒醒!油燈驅鬼之精神病人尋妻旅程再開!
《Alan Wake 2》
‧再度體驗思覺失調精神病狂戰士的狂氣撕殺
《Senua's Saga: Hellblade II》
‧白金工作室江郎才盡成敗之作敲定2022年3月發售
《BABYLON'S FALL》
‧戰地風雲系列離巢開發者異星射擊新作
《ARC Raiders》
【2021年遊戲獎項得主】
‧年度遊戲大獎(Game of the Year) ‧最佳家庭遊戲(Best Family)
‧最佳多人協力(Best Multiplayer)
《It Takes Two》
‧最佳遊戲指導(Best Game Direction) ‧最佳美術指導(Best Art Direction)
《Deathloop》
‧最佳音頻設計(Best Audio Design)
‧無障礙創新(Innovation in Accessibility)
‧最佳運動/競速遊戲(Best Sports / Racing)
《Forza Horizon 5》
‧最佳營運(Best Ongoing)
‧最佳社群支援(Best Community Support)
《Final Fantasy XIV》
‧最佳獨立遊戲(Best Indie)
‧最佳首次獨立開發(Best Debut Indie)
《KENA:Bridge of Spirits》
‧最佳角色演譯(Best Performance)
Maggie Robertson 飾演 《Biohazard Village》Lady Dimitrescu
‧最具影響力遊戲(Games for Impact)
《Life is Strange:Ture Colors》
‧最佳敘事(Best Narrative)
《Marvel's Guardians of the Galaxy》
‧最佳配樂與音樂(Best Score and Music)
《Nier Replicant Ver.1.22474487139》
‧最佳手機遊戲(Best Mobile Game)
《GENSHIN IMPACT》
‧最佳VR/AT(Best VR / AR)
《Biohazard 4》
‧最佳動作遊戲(Best Action Game)
《Returnal》
‧最佳動作冒險遊戲(Best Action / Adventure)
《Metroid Dread》
‧最佳角色扮演遊戲(Best Role Playing)
《Tales of Arise》
‧最佳格鬥遊戲(Best Fight)
《Guilty Gear-Strive》
‧最佳模擬/戰略遊戲(Best Sim / Strategy)
《Age of Empires IV》
‧最佳電說遊戲(Best Esports Game)
《League of Legends》
‧最受期待新作(Most Anticipated Game)
《Elden Ring》
P.S. 以上得獎名單只介紹與遊戲本身有關上,其實旁支如電莖選手/戰隊/直播主皆無收錄
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【未發售新作公佈總覽】
2021年以前,遊戲業最大的盛事無非Gamescon、E3、東京遊戲展等大型廠商參戰EVENT,然而今年上述三展表現失準,沒想到是「The Game Awards」成為了最大贏家,獲得大量新作公佈。以下收錄多為初公佈遊戲或有新元素為準,一眾單純露面刷存在感/合作活動等請移玉步到其他農場觀看。
‧星戰系列首款類《Detroit: Become Human》玩法新作
《Star Wars Eclipse》
‧《死魂曲》之父外山圭一郎恐怖新作
《野狗子》
‧越洋前往新狩獵區域、新魔物「冰狼龍」參戰
《Monster Hunter Ries:Sunbreak》
‧竟然是戰略STG?評價兩極科幻大片《沙丘翰戰》改編遊戲玩法判明
《Dune: Spice Wars》
‧無恥仿抄《荒野之息》的超音鼠開放式世界新冒險
《Sonic Frontier 索尼克未知邊境》
‧第一身射擊 + 維多利亞時代 + 多元宇宙 + 生存建造
《Nightingale》
‧艾倫再醒醒!油燈驅鬼之精神病人尋妻旅程再開!
《Alan Wake 2》
‧再度體驗思覺失調精神病狂戰士的狂氣撕殺
《Senua's Saga: Hellblade II》
‧白金工作室江郎才盡成敗之作敲定2022年3月發售
《BABYLON'S FALL》
‧戰地風雲系列離巢開發者異星射擊新作
《ARC Raiders》
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