東京奧運開幕式令音樂人感恩 業界視遊戲音樂為「低級」已成過去

異次元情報屋 於 26/07/2021 發表 收藏文章
遊戲業從開始至今,一直被很多人視為「不務正業」。家長不喜歡小孩接觸遊戲,情侶不喜歡伴侶接觸遊戲,莫說大方承認自己喜歡一些ACG作品會被視為「宅毒」,就連喜歡聽一首遊戲音樂也極可能被人標籤。

但是上周五(7月23)日晚了一年舉辦的東京奧運會,開幕式就全部用了遊戲音樂作為曲目,首先以以日本國民RPG《勇者鬥惡龍》「序章:ロトのテーマ」開場,及後便出現了即使不玩遊戲也大概聽過的《Final Fantasy》「勝利のファンファーレ」以及《Monster Hunter》「英雄之證」等曲目,不過令一眾動漫迷極為感動,也引起了業界以外的觀眾注目。雖然很多人會抽水認為日本這個國家除了動漫遊戲以外已經甚麼都沒有,但此舉無疑是一定程度上提高了遊戲音樂在每個人心目的關注度,亦將遊戲與運動這個看似牛風馬不相及的東西連結在一起。
這件事之後得到了很大的回響,近日一位曾經擔任過管弦樂團的網民分享,曾經演奏過《勇者鬥惡龍》這類作品,但遊戲音樂在業界之中一般被以「畢竟只是遊戲」的關係被視為「下等」,不入流的演出。在東奧開幕式以「序章:ロトのテーマ」開場後,她收到一位國立音樂大學畢業生的回應認為這次是對商種風潮的一則挑戰狀,這開幕式這是他的勝利之夜。
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有些網友表示,今時今日的遊戲音樂都已經是由一些有實績的人去創作,遊戲音樂能夠走到這一步實在令人感概。當年遊戲音樂都是由初出道的人才創作,而這些人今天已經變成了大牌的音樂人了,這也是令人相當感慨的事情。
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不過對於東京奧運會採用「遊戲音樂」作為開幕式進場音樂,日本網站Game Spark有傳欄作家卻表示憤怒和絕望,他認為最終幻想和佐賀系列是「反權威的系列」,國家和地方政府卻為了方便剪接而採用此類作品是感到憤怒的。但卻有很多遊戲作家、Gamer、創作者和作曲家對表示認同今次東奧的做法,又令他感到絕望。當然,收到的好評和負評數目也是和他的情緒一樣波動(笑)
▲還記得2016年E3的Sony發佈會中,就是以遊戲音樂管弦樂開場

大家又對今次東京奧運的開幕式滿意不滿意呢?

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