對於一款MMORPG來說,經濟系統一向都是最快被營運玩壞的系統。為了刺激消費而加入大量優惠包、無腦派送福利和遊戲課幣,再加上幣商工作室的助攻,甚至官方帶頭提供現金換幣等手段,「通貨澎漲」已是見慣不慣的事。但在《New World》當中,居然出現了「通貨緊縮」現象,玩家之間寧願以物易物,亦不願意用金幣作為買賣的手段。
▲圖片來源
造成這個情況,主要是遊戲中的怪物跌落、任務並沒有給予玩家大量的貨幣,同時玩家在遊戲中又要向NPC(governors)支付高昂的稅款以支持房屋所有權、盔甲維修(買一把斧頭75金,修理要用40金)等等。在通貨緊縮之下,現時遊戲中玩家不乏以「1000塊亞麻布(linen),600個礦石(ore)和20(eggs)個雞蛋,或40個星形金屬工具用鋼筋(star metal tools steel bars)」來作為昂易媒介。
有玩家在Reddit論壇中對這種情況抱怨,並提出只需要簡單地提高任務金幣獎勵、以及增設商人回收玩家不需要的裝備道具,提供更多獲得金幣的手後就能解決。不過就有其他玩家回覆,倒不如把物資捐獻給幫派以換取黃金的做法更佳。
雖然現時官方並沒有對「通縮」問題,提出改動修正的行動。不過大家可想而知,一款MMO如果經濟系統崩壞離死亦不遠矣。Amazon今次作為營運商居然能夠達至「反其道而行式」死亡,實在不知道是可恨還是可笑,說不定這個問題只需求助中港台隨便一家營運商都能解決呢(笑)
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造成這個情況,主要是遊戲中的怪物跌落、任務並沒有給予玩家大量的貨幣,同時玩家在遊戲中又要向NPC(governors)支付高昂的稅款以支持房屋所有權、盔甲維修(買一把斧頭75金,修理要用40金)等等。在通貨緊縮之下,現時遊戲中玩家不乏以「1000塊亞麻布(linen),600個礦石(ore)和20(eggs)個雞蛋,或40個星形金屬工具用鋼筋(star metal tools steel bars)」來作為昂易媒介。
有玩家在Reddit論壇中對這種情況抱怨,並提出只需要簡單地提高任務金幣獎勵、以及增設商人回收玩家不需要的裝備道具,提供更多獲得金幣的手後就能解決。不過就有其他玩家回覆,倒不如把物資捐獻給幫派以換取黃金的做法更佳。
雖然現時官方並沒有對「通縮」問題,提出改動修正的行動。不過大家可想而知,一款MMO如果經濟系統崩壞離死亦不遠矣。Amazon今次作為營運商居然能夠達至「反其道而行式」死亡,實在不知道是可恨還是可笑,說不定這個問題只需求助中港台隨便一家營運商都能解決呢(笑)
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