Xbox 大裁員,《上古卷軸Online》團隊據報減半,未來發展成疑

遊戲情報站 於 9 小時前發表 收藏文章
消息指 Xbox 不滿《上古卷軸》系列新作開發進度遲緩,並於最新一輪裁員中大幅調整 ZeniMax 及 Bethesda 的資源分配,將重心重新聚焦於《上古卷軸》與《Fallout》等核心 IP。然而根據 Kotaku 引述內部人士透露,Xbox 為此竟向《上古卷軸Online》(ESO)開發團隊開刀,最多可能解僱一半人手,令這款運作多年的線上遊戲前景變得極不明朗。


消息人士坦言,團隊規模大幅縮減後,他們無法確定 ESO 能否「繼續以僅餘的人力正常運作」。雖然具體數字尚未證實,但據報 ZeniMax 與 Bethesda 在今次裁員中遭受「最大規模的打擊」。這與早前 Xbox 高層急欲推出新作的方向一致,卻令一直以來默默維持系列熱度的 ESO 團隊承受代價。

就短期計劃而言,ESO 即將推出的第一季季節性更新會如常進行,但之後的發展路線將出現「轉變」。社區經理 Jessica Folsom 在官方論壇發文表示:「我們需要先評估眼前的工作,然後鎖定更新的時間表。雖然很想今日就提供具體細節,但退一步理清計劃,才能向大家交代明確的時程。」

外界質疑,Xbox 既然渴望盡快推出新《上古卷軸》,為何反而削弱一直為系列「續命」的 ESO 團隊?這款 MMO 在《Skyrim》及《Oblivion Remastered》之間持續帶來收益,如今換來的卻是裁員。官方至今未就 ESO 的長期發展表態,受影響的實際人數亦有待確認。

資料來源:https://www.thegamer.com/xbox-wants-more-elder-scrolls-games-but-reportedly-lays-off-half-the-eso-team/
標籤: Xbox  ESO  裁員  

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