Sony Interactive Entertainment(SIE)的三位高層——總裁兼CEO西野秀明、工作室業務CEO Hermen Hulst,以及財務及企業發展高級副總裁Lynn Azar,在6月的一場翻譯問答中,被問及PlayStation如何與PC遊戲競爭時,明確表示下一代主機PS6的體驗不應局限於客廳。
SIE承認,PlayStation品牌長久以來被視為「客廳遊戲機」的代名詞,但他們觀察到部分主機玩家已轉用電競顯示器遊玩,因此計劃透過技術進步與使用方式擴展,提供有別於PC的獨特價值,而非單純作為「PC的替代品」。
這一消息正值PlayStation品牌備受爭議的時期。2025年7月初,Sony宣布從2028年1月起,新遊戲將不再發行實體光碟,引發社交媒體強烈反彈。雖然SIE其後澄清,2028年前發行的遊戲仍會支援實體再版,但未能平息玩家與業界要求Sony重新考慮的呼聲。為回應玩家習慣的轉變,SIE已開始銷售自家遊戲顯示器及喇叭,例如預計8月27日推出的「PS5 Gaming Monitor」,這款27吋顯示器附設DualSense充電掛鉤,售價349美元,目的正是打破「PlayStation等於客廳」的既定印象。
儘管SIE對PS6的具體細節守口如瓶,但其數位化轉型策略似乎已間接透露新主機的設計方向。考慮到2028年1月將停產實體新遊戲,PS6極有可能不設光碟機。此外,2026年RAM價格因危機持續攀升,令自組PC成本大增,但部分不滿Sony放棄實體遊戲的粉絲仍表示會轉投PC陣營。PS6最終會否受這些決策影響,仍需觀察。
資料來源:https://gamerant.com/playstation-ps6-pc-living-room-peripherals/
SIE承認,PlayStation品牌長久以來被視為「客廳遊戲機」的代名詞,但他們觀察到部分主機玩家已轉用電競顯示器遊玩,因此計劃透過技術進步與使用方式擴展,提供有別於PC的獨特價值,而非單純作為「PC的替代品」。
這一消息正值PlayStation品牌備受爭議的時期。2025年7月初,Sony宣布從2028年1月起,新遊戲將不再發行實體光碟,引發社交媒體強烈反彈。雖然SIE其後澄清,2028年前發行的遊戲仍會支援實體再版,但未能平息玩家與業界要求Sony重新考慮的呼聲。為回應玩家習慣的轉變,SIE已開始銷售自家遊戲顯示器及喇叭,例如預計8月27日推出的「PS5 Gaming Monitor」,這款27吋顯示器附設DualSense充電掛鉤,售價349美元,目的正是打破「PlayStation等於客廳」的既定印象。
儘管SIE對PS6的具體細節守口如瓶,但其數位化轉型策略似乎已間接透露新主機的設計方向。考慮到2028年1月將停產實體新遊戲,PS6極有可能不設光碟機。此外,2026年RAM價格因危機持續攀升,令自組PC成本大增,但部分不滿Sony放棄實體遊戲的粉絲仍表示會轉投PC陣營。PS6最終會否受這些決策影響,仍需觀察。
資料來源:https://gamerant.com/playstation-ps6-pc-living-room-peripherals/


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