中國獨立新作《怪獸幻想》 強烈借鑒《魔物獵人》與《動物森友會》?

遊戲情報站 於 8 小時前發表 收藏文章
繼《幻獸帕魯》憑「寶可夢+FPS+生存建造」混搭成功後,又一款帶強烈既視感的中國獨立遊戲引起關注,該款叫《怪獸幻想》的遊戲主打「大型怪物狩獵+慢活村莊模擬」,玩家在廣闊的「埃爾多拉斯王國」扮演失憶勇者冒險。
從實機預告片所見,《怪獸幻想》核心玩法則借鑒卡普空《怪物獵人》系列——玩家前往森林、熔岩、沙漠等生態環境,討伐巨型怪物、搜集素材打造裝備,首發約有50種獨特怪物。更誇張的是,遊戲還融合《寶可夢》式收服與培育系統(可捕捉脫力怪物作坐騎或戰鬥同伴),以及《動物森友會》式的鄉村慢活系統,支援多人連線,能與多達100名NPC互動。
不過,海外玩家對這款作品的反應呈兩極分化。一方面,不少同時是《怪物獵人》與《動物森友會》粉絲的玩家直言:「單看這個概念組合簡直就是自己的夢想之作。」即使預告片建模粗糙、資金緊張,部分核心玩家仍覺得「它看起來確實挺好玩的」,願意為創意買單。
另一方面,強烈的割裂感與對亞洲網遊套路的警惕讓許多人懷疑這是騙局。玩家指出人物模型與環境格格不入,角色像任天堂Mii硬塞進去;亦有人擔心後期陷入「護肝」流程或「免費+逼氪」的陷阱。由於開發商Jotoyo在海外的官方網站或社交渠道幾乎不存在,加上預告片使用AI技術,不少人認為這場Kickstarter可能是「空手套白狼」的眾籌騙局。
遊戲能否複製《幻獸帕魯》的奇蹟,取決於商業模式。當年《幻獸帕魯》以平價買斷制吸引大量玩家,成功打開市場。若《怪獸幻想》採取純買斷制獨立遊戲路線,配合繁體中文、多人連線及高自由度經營,國內外玩家或願為獵奇心態一試;但如果最終是傳統「免費+數值課金」套路,恐怕會讓期待的PC與主機玩家大失所望。官方將於7月15日開啟Kickstarter眾籌,金額與後續開發進度將是關鍵。

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